Работа в "студию" для конкурса "STEAMPUNK-VISION 3D"

Отправил на сайт NVIDIA, теперь размешаю здесь. Хочу услышать ваше мнение по моей работе.
Сюжет: маленькая девочка сидя на полу у себя дома смотрела фильм(или играла) и на мгновение ей показалось что она в центре событий...Работа в "студию"  для конкурса "STEAMPUNK-VISION 3D"
 
Комментарии (26)
RSS свернуть / развернуть
+
0
«Bio-Shoko-Horror». Кто здесь!? О_О
Мне нравится картинка. Кто играл, поймёт, атмосфера передана довольно точно. Отмечаю плюсом.
avatar

steamimpactor

  • 16 мая 2010, 06:43
+
0
Отличное матте!
avatar

Fandia

  • 16 мая 2010, 06:46
+
0
класс, пробирает до дрожи! Я так иногда тоже играю :)
avatar

Amaeton

  • 16 мая 2010, 09:20
+
+2
Даже удивительно… ((((
… экая дрянь вам нравится, господа…
avatar

art-mechanic

  • 16 мая 2010, 09:33
+
0
не очень деликатный отзыв, надо сказать…
avatar

steamimpactor

  • 16 мая 2010, 09:37
+
0
за неделикатность, простите!
… вырвалось…
avatar

art-mechanic

  • 16 мая 2010, 09:56
+
0
art-mechanic, а что вы назвали дрянью? Технику исполнения, направление CG, игру BioShock, или сам конкурс?
avatar

screamart

  • 16 мая 2010, 12:05
+
+1
Конкурс — дело замечательное! Я только ЗА!
Я имел в виду картинку, как таковую — по композиции, по исполнению, по смыслу… она — никакая…
… извините за резкость…
avatar

art-mechanic

  • 16 мая 2010, 14:08
+
0
Похоже на картинку из игры в стиле Hidden objects.
avatar

KilledYorik

  • 16 мая 2010, 12:09
+
+5
Довольно примитивный коллаж, если честно. Думаю, автору просто не хватило времени разобраться со светом, деталями и пр. От голосования воздержусь
avatar

Mixiw

  • 16 мая 2010, 12:14
+
0
Атмосфера удалась! Однако, ИМХО, можно было исполнить всё это лучше, сейчас коллаж несколько «непричёсанно» выглядит.
avatar

Zet_Centralia

  • 16 мая 2010, 14:43
+
+1
угу, особливо дядьки-типа зомби выдаются из палитры — в Фотошопе используйте на слое — Изображение — Коррекция — Подобрать цвет (используйте слой с BigDaddy) — поиграть с настройками — тогда вообще не отличишь…
avatar

majormc

  • 16 мая 2010, 14:47
+
0
Меня в первую очередь даже не палитра, а резкость смущает. Она разная вообще у всего)
avatar

Zet_Centralia

  • 16 мая 2010, 14:49
+
0
и это тоже — просто использованы разного размера первоисточники — девушку на первый план можно было и в поболее разрешении найти. Да и пальчики получше обработать, а то как гитлеровское приветствие… вышеперечисленное — имхо…
avatar

majormc

  • 16 мая 2010, 15:13
+
0
Все первоисточники кроме пены воды и коробки 3d vision нарисованы и смоделированы мной, так что проблем с разрешением как вы писали у меня не было. Проблема в совмещение пространства и плановости и в незнании всех тонкостей графических пакетов- эта работа для меня большой опыт.
avatar

screamart

  • 16 мая 2010, 17:28
+
0
В таком случае, надеюсь вы воспримите мою критику с пониманием, я же в свою очередь постараюсь быть объективным: В первую очередь — источники света. Судя по всему, на моделированных вами объектах, девушке, обстановке, источник света находится в глубине помещения и направлен из левого края на зрителя (судя по теням). Зомби же, были нарисованы совершенно по-другому, источник света справа, они сделаны в 2D и свет идет справа. Помещение же, имеет ряд солнечных мест, что от ламп, расположенных по потолку, хотя по логике, потолок и дальняя стена должны быть темными в обоих случаях освещения, описанного раньше. Про грубость обтравки объектов я умолчу, все приходит с опытом и старанием. Надеюсь, в дальнейшем вам это поможет.
avatar

Mixiw

  • 16 мая 2010, 17:55
+
0
про свет на зомби повторился, сорри
avatar

Mixiw

  • 16 мая 2010, 17:56
+
0
Здоровую критику всегда приму с пониманием, да источники света я не учел
avatar

screamart

  • 16 мая 2010, 18:18
+
0
Такой вид возможно из за того что здесь пол работы делалось в 3d редакторах, а половина рисовалось в Painter, что и привело к дроблению и не взаимосвязи объектов между собой… От сюда вывод делать все в одном редакторе или больше практиковаться в matte
avatar

screamart

  • 16 мая 2010, 17:37
+
+1
Зомби? А почему обитателей Рапчура не вставили? Они же такие милашки =) ТЫЦ
avatar

Hexallag

  • 16 мая 2010, 15:09
+
+1
Будем считать, что они справа в тумбочке прячутся))
avatar

Zet_Centralia

  • 16 мая 2010, 15:13
+
0
а лучше мелкосестричек с адамособирателями наперевес, с недружелюбными личиками и струйками слюны из уголка рта…
avatar

majormc

  • 16 мая 2010, 15:16
+
0
Хотел просто изобразить зомби- призраков появляющихся из монитора ))
avatar

screamart

  • 16 мая 2010, 17:41
+
0
Вот лично у меня чисто рекламная ассоциация.
— Господа! Завтра релиз нашего нового шедевра! Где этот дизайнер?!!!
— У него сын родился, бухает уже неделю.
— Если к завтра рекламы не будет!!! Я вас всех!!!..
Просто, понятно, без излишеств и изюминки. Присутствуют стереоскопические гогглы, коробка от продукции nVidia, а так же элементы вложений nVidia.
Эээххх… И почему я на своих гогглах не написал nVidia? Почему не выбрал их цвета? Почему не назвал их «Хуанг Стайл Вижен»? *горько рыдает о упущенной возможности*
avatar

Pohrenn

  • 16 мая 2010, 23:17
+
0
От критики воздержусь, здесь уже все сказали.

Имхо — заданием конкурса было разработать очки(!), народ что угодно нарисовал на своих работах кроме собственно самих очков, которые присутствуют скорее для галочки. Это относится ко многим работам. Имхо.
avatar

xairphex

  • 16 мая 2010, 23:28
+
0
Художники :-) Абстрактное мышление :-) Нигилизм :-)
avatar

Pohrenn

  • 16 мая 2010, 23:44

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.