Игра «Быстрый Бой». Краткое лирическое отступление

Дамы и господа, уважаемые любители стимпанка, еще раз прошу простить долгое отсутствие. Работы для наших программистов выше крыши, готовим к выходу демо игры. Но и остальные члены нашей команды не сидят без дела.

Представляем вашему вниманию будущую миниатюрную модель одного из персонажей «Быстрого Боя» — Лорд Клонингтон. Миниатюра будет выполнена из пластмассы, по образу и подобию трехмерной модели:
Готовая трехмерная модель. Автор: Аслак Хельгесен, главный 3D-дизайнер

Читать дальше →

Vessel



Как Вы уже увидели или собирайтесь смотреть — официальный трейлер игры Vessel, которая выйдет этой зимой на PC и на платформах XBox Live Arcade, Playstation Network.

Vessel является 2d игрой с элементами экшена и головоломки. Вы играете главным героем по имени Аркрайта который является изобретателем…

Сайт игры

Dishonored (Бесчестный)

Dishonored
Dishonored представляет собой игру от первого лица в стиле стелс-экшен.
Пока что авторы не раскрывают подробностей но можно сказать одно: игроку достанется роль Корво (Corvo), легендарного охранника Императрицы ;).В начале игры Корво обвиняют в ее ложном убийстве ну и разумеется его арестовывают. Ковро является искушенный боец со способностями невидимки, также обладает некими суперспособностями.

Игра будет реагирует на то, насколько вы жестоки. Особая система смотрит сколько побочного вреда вы наносите миру и мир игры меняется в зависмости от ваших действий. Ваши действия влияет на развитие сюжета не наказывая игрока за действия и не подталкивая его действовать так или иначе.
Читать дальше →

Black Gold. MMORPG в стиле паропанк

История игры начинается в необычном мире, состоящем из двух континентов — Эрландир и Айзенхорст, которые разделены огромным Громовым Хребтом. Из-за горных вершин, заслоняющих собой солнечные лучи, солнце освещает только восточную часть материка. Поэтому Эрландир всегда залит солнечным светом, а Айзенхорст находится в вечном сумраке.
Black Gold. MMORPG в стиле паропанк
Black Gold. MMORPG в стиле паропанк (Фото 2)


Читать дальше →

Bioshock Infinite. Еще 15 минут геймплея.

Кто еще ждет новый Bioshock?
Посмотрите, какой замечательный ролик вышел совсем недавно! 15 минут живого геймплея (это такой геймплей будет? У меня нет слов...). Предыдущие 10 минут — детский сад, по сравнению с этим.

Игра «Быстрый Бой». Подробное описание игровой механики

Господа стимпанкеры, позвольте извиниться за долгое отсутствие. Времменый перерыв объясняется просто: масса работы. Сейчас мы работаем непосредственно над игровыми процессами и способами имплементации их в игровые уровни. На следующей неделе начнется тестирование альфа-версии.

А теперь, по многочисленным просьбам читателей: подробнее о механике игры.

Идея:
Идея создания игры «Быстрый Бой» возникла в результате оживленного спора о том, каков будет наш первый проект. Источником вдохновения послужили многопользовательские аркады с участием 2-4-х игроков. А так как один из инициаторов – заядлый фанат стимпанка, то и игру мы решили создать в соответствующем стиле.
Читать дальше →

STEAMMANCER

Небольшая команда разработчиков игр, Tinyco Games, уже несколько месяцев занимается разработкой проекта STEAMMANCER. Игра является классической Tower Defense. Ее события происходят в выдуманном мире парящих островов и платформ, где горстка гномов-мастеров отважно защищает свою крепость от нашествия злобных гремлинов.
STEAMMANCER

League of Legends подборка арта.

League of Legends подборка арта.

Заметил тут интересную онлайн стратегию. От создателей популярного мода к warcraft III DotA.
Некоторые из доступных персонажей вполне подходят под интересующий нас жанр.
С ними и хочу вас познакомить

Напоминаю, что игра не соответствует полностью определению стимпанк, а содержит лишь элементы.

Это новый обновлённый пост, добавилось ещё больше стимпанковых персонажей и «скинов» для них.
Подборку арта вы можете наблюдать под катом.

Читать дальше →

Игра «Быстрый Бой». Графика и визуальный стиль

Мы хотели придать нашей игре уникальный визуальный стиль, а также особенный, юморной характер. Поэтому наши персонажи немного напоминают карикатуры, свойственные, скорее, комиксу, чем компьютерной игре. Тем не менее, сочетание элементов карикатуры и серьезной графики в данном случае гармонируют друг с другом. Это касается не только персонажей, но и карт, на которых будут проводиться матчи, а также второстепенных элементов – оружия, деталей и бонус-объектов. То, что сейчас перед вами – это результат долгого и упорного труда нашего главного дизайнера по графике. Ему же принадлежат скины моделий.
Концепция-прототип
Читать дальше →