Ресайкл в дело! (альтернативные материалы в гогглостроении)

Пост можно рассматривать как самостоятельный мануал, либо как один из этапов ворклога проекта, начатого мной в рамках известного конкурса, и отложенного, по причине природной лени.)
Те, кто знаком с моими Dieselpunk Vision, возможно помнят, что я применил в них стёкла, изготовленные из фотофильтров, при помощи алмазной коронки и сверлильного станка. Отличный вариант! Качественное оптическое стекло с замечательными характеристиками. Метод имеет один существенный недостаток, а именно, помимо специальных инструментов, для изготовления стёкол требуется дефицитный материал, те самые фотофильтры.
Вдохновлённый стремлением закончить заброшенный проект, задался целью остеклить будущие гогглы чем то альтернативным, недорогим, и главное доступным…
Вспомнив пост о пивных гогглах, а так же собственный комментарий о практической непригодности бутылочных стёкол, решил остановиться именно не «стеклотарном» варианте.) Нелогично, но весьма панково! Бахметьев плакал.

Итак, ищем бутылку-донора. При кажущейся простоте, «кастинг» занял некоторое время, а выбор не был очевидным. Подавляющее большинство представителей «семейства стеклотаровых», оказались совершенно непригодными для наших благородных целей. Мутные донца, с кривым профилем и ассиметричными выштамповками, как и следовало ожидать, делают применение бутылок в гогглостроении практически невозможным.
В итоге, поиски продолжались достаточно долго (я не пью пива), и были остановлены лишь после того, как была найдена бутылка-победитель, этого импровизированного отборочного конкурса.
Продвинутый «тусовочный» баттл, собирающий народ на известные вечеринки, оказался ближе других своих слабоалкогольных собратьев, к искомому идеалу, уж не сочтите за рекламу)

Ресайкл в дело! (альтернативные материалы в гогглостроении)

Читать дальше →

Высокотехнологичный HANDMADE.

Можно ли сделать нечто из ничего?
Можно ли сделать конфетку из *****?
Можно ли «сваять» шедевр, располагая одним лишь напильником?
Matthew Borgatti ака «Giant Eye» из Нью Джерси (США) знает ответы на эти непростые, исконно русские, вопросы, и демонстрирует собственный, буржуазный вариант ответа.
Мотивацию своего последнего проекта, названного Steampunk Couture: Digitally Fabricated Goggles, он объясняет примерно так: «Надоело, что стимпанк у многих ассоциируется с наскоро слепленной поделкой, опошленной клеевым пистолетом, несчастными часовыми шестерёнками, и краской-спреем под медь»
Браво, Мэтт! Долой «GlueGun-сопли» и кривые руки! Даёшь стимпанк-на-века!
Одним словом, основательный Мэтт решил сделать то, что принято называть эталоном стиля, шедевром и ориентиром, при взгляде на который, вопросов о его соответствии строгим канонам, не возникает в принципе. Некий артефакт, который войдёт в анналы стиля, и в последствие, будет чётко ассоциироваться только с ним.
Технологии, точное оборудование и материалы на службе у фантазии!
Надо сказать, что Мэтт имел опыт работы с системами компьютерного проектирования, и неограниченный доступ к высокоточному координатному оборудованию, без которого реализация амбициозного проекта была бы невозможной.
Equipment-List проекта (предоставлено фирмой, в которой некоторое время трудился Мэтт):
*Laser Cutter (Лазерный резак)
*3-Axis CNC (Трёх-осевой станок с ЧПУ)
*Sewing Machine (Промышленная швейная машина)

Итак, обзор технологических этапов создания шедевра:

Проектирование и моделирование.

Высокотехнологичный HANDMADE.

Читать дальше →

Steam-Лукоморье

Предисловие

Данный пост ни в коем случае не претендует на серьезность, высокохудожественность и всеобщее признание. Прошу не обвинять автора в «профанации и опошлении классиков» и воспринимать все в качестве шутки.
Я не пытаюсь навязываться и продвигать этот материал в коллективный блог, поэтому, если креатив не понравился, не бросайте помидоры, а просто промолчите (минусами я сыт по горло, а паровой банхаммер вещь совершенно неприятная; чувствуешь себя давешним троллем). Господа Стимпанкеры, болезненно воспринимающие мое творчество, покорнейше прошу под кат не смотреть.


Читать дальше →

Шлем Меркурия

Добрый вечер, леди и джентльмены. Позвольте представить Вашему вниманию мой небольшой экзерсис — шлем неуловимого Меркурия (он же Гермес, он же Трижды Величайший), легендарного персонажа и основателя алхимического Искусства, в стиле «стимЪ».
Шлем Меркурия

Помогите с гогглами.

Здравствуйте. Решил собрать гогглы, но не знаю с чего начать. Материалы и инструменты — не проблема (в пределах разумного, конечно, никаких супер-станков, заморских, не имею).
Хочу увидеть ваши комментарии или даже ссылку на какой-нибудь интересный туториал. Все выше написанное не значит, то что у меня нет фантазии, просто не знаю как сделать аутентичные, «правильные» гогглы)

Гогглы под впечатлением данного ресурса))

Для начала спасибо огромное всем мастерам и просто пользователям сайта за подробные советы и объяснения.ЭЭ… щас Надь… ты меня взяла и сбила… вооот(простите-моя жена)
Начал собирать материал, понял что все не так уж и просто… Единственное, что нашел листовое-это накладка на выключатель и немного двустороннего фольгированного текстолита, ну а все остальное, используемое для изготовления- 2 будильника, телескопическая антенна, дверные петли, кожаная сумка(купленная в секонде за 12 рублей)…
Ну вот как-то так)))Гогглы под впечатлением данного ресурса))

Читать дальше →

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Студия"

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Студия"
На изображении очки от Erih Mann

Подведены итоги конкурcа «Steampunk Vision 3D» от NVIDIA в разделе «Студия».
Голосование состояло из двух частей: пользовательского и судейского.
Места в судейском голосовании были переведены в баллы и просуммированный с баллами пользовательского голосования.
Спец-приз не участвовал в пользовательском голосовании, а был назначен исключительно судьями.

Итоги судейского голосования.
Подошел к концу конкурс «Steampunk Vision 3D», нашему вниманию были представлены 57 работ, уровень работ участников достаточно сильно отличался, от новичков до профессионалов серьезного уровня, поэтому на стол Жюри, попало менее 10 работ, из которых и отбирались финалисты. Сразу хотелось бы отметить, что не все участники внимательно отнеслись к заданию конкурса:
Непременным атрибутом работ должны являться очки (например Steampunk-гогглы) c затемненными стеклами и монитор (или аналог, например иллюминатор), из которого появляются дополнительные элементы изображения.

Читать дальше →

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Мастерская"

Итоги конкурса "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA, раздел "Мастерская"
На изображении очки от Erih Mann

Ура! Итоги конкурса «Steampunk Vision 3D» от NVIDIA подведены и сейчас мы узнаем призеров.
Скажу честно, было сложно выбирать лучших, и лично у меня до сих пор на душе кошки скребут — все работы хороши.

Ну да ближе к делу.
Судили работы Эрих Манн, Андрей Комиссаров и ваш покорный слуга.
За каждую работу выставлялась оценка по 6 критериям, за каждый критерий можно было набрать от 1 до 7 (т.е. минимум 6*1, максимум 6*7).
1) Качество исполнения (Аутентичность\релевантность материалов, сложность процесса изготовления, качество обработки)
2) Органичность (сочетаемость) элементов
3) Уровень общей сложности дизайна, наличие дополнительного декора.
4) Оригинальность идеи
5) Общее соответствие канонам стиля, с учетом девиации в поджанры — клокпанк, дизельпанк, мидивал стим, арканик стим, фэнтази-стим (а-ля двемеры) дастпанк, постапокалиптик стим… и прочая, и прочая…
6) Носибельность изделия (в частности то, как оно смотрится на самом авторе или выбранной модели)

Потом баллы, поставленные тремя судьями, складывались с голосами пользователей на Стимпанкере.
Приз за лучший ворклог было решено дать по итогам пользовательского голосования.

Под катом список участников и призов, отсортированный по количеству баллов.
Комментарии любезно предоставил один из членов жюри — Эрих Манн, как наиболее опытный в гогглостроении.
Читать дальше →