Нефелия: Сквозь облака — новости за лето

Привет, стимпанки!
Дайджест разработки игры про дирижабли за лето начинается здесь).
Нефелия: Сквозь облака — новости за лето
1. Стимпанк-игра должна быть в Стиме, нам часто напоминали об этом. И вот в июне мы завели страницу. Ждём ваших вишлистов!

2. Поучаствовали в куче событий, откуда унесли кучу фоток и багов, а с Демо-фесте VK Play — ещё и видеостримов. Закидывать ссылками на клёвые годные прохождения не будем, но в своих аккаунтах мы ими делились, и там есть на что посмотреть.
Нефелия: Сквозь облака — новости за лето

Читать дальше →

Нефелия: Сквозь облака — билд 0.8.1 с воздушной боевкой!


Билд 0.8.1 опубликован! Скачать здесь
Внутри опасные растения, боевая система и некоторые приятные мелочи.

Нефелия: Сквозь облака — билд 0.8.1 с воздушной боевкой!

Всем привет! Пришла пора показать боевой режим, над которым мы работали все последние месяцы:
— боевые приказы и связанный с этим UI. Пока арсенал игрока ограничен пулеметами и противники не обладают достаточным ИИ, чтобы дать полноценный отпор, но уже можно получить общее впечатление;
— музыка и эффекты;
— квест, в котором можно испытать силу своего дирижабля и пострелять опасные растения.
Нефелия: Сквозь облака — билд 0.8.1 с воздушной боевкой!

Нефелия: Сквозь облака — билд 0.8.1 с воздушной боевкой!

​Также в версии 0.8.1
— присоединился новый член экипажа — медик;
— вписали несколько дополнительных диалогов;
— добавили фото-режим (возможность скрыть интерфейсы);
— донастроили там и сям.

​​​Будем рады вашей обратной связи!

Бой дирижаблей - 1 этап. Нефелия: Сквозь облака

Давненько не радовали вас новостями разработки симулятора капитана дирижабля. Уже несколько месяцев работаем над боевым режимом — это один из сложнейших блоков, который займет у нас большую часть этого года. Под капот уже заложили логику боевых состояний, расчет вероятностей попадания и урона, систему приказов экипажу, который где-то там бегает и подносит патроны. Если бы противник отстреливался — мы бы увидели и ранения среди офицеров.

Чтобы снять это видео, пришлось вспомнить и загнать в код кучу тригонометрии (кто бы знал, что она пригодится?), чтобы стволы пулеметов следовали за положением цели. Интерфейс орудий пока черновой, но логика уже вполне боевая. За кадром возимся с параметрами спавна и сохранения, чтобы сделать возможными квесты на отстрел заданного количества однотипных целей.

А ещё мы запустили свой сайт и завели Бусти, чтобы выкладывать там дополнительный контент. Вы знаете, что делать


В начале марта рассчитываем опубликовать на itch очередной демо-билд, чтобы все желающие смогли полетать и пострелять (если доберутся до старта этого квеста, конечно). Билд без стрельбы с приятным небом и всяческими оптимизациями уже можно погонять.

Больше 10 лет мечтал.

Не то что бы мечтал, но лелеял надежду найти эти часы себе в собственность и, вдруг, неожиданно конечно, но это произошло.
Аппарат был не в работоспособном состоянии. Проблемы были и с механизмом и с корпусом, которые я стахановскими методами решил, не производя полного репассажа пока что.

Больше 10 лет мечтал.

Читать дальше →

Викторианский ремешок

Такой дизайн ремешка, несомненно, вписывается с викторианскую эпоху стимпанка во всевозможных вариантах, но вот подумалось, а кто же мог носить такой аксессуар на запястьи? Не всем же подряд, без разбора он был нужен, да и не всем был бы по карману.

Викторианский ремешок

Викторианский ремешок под карманные часы и "ресурсы" производства

В этой фотографии я отобразил все то, что необходимо для изготовления ремешка для карманных часов.
За кадром остался токарный (изготовлены пресс-формы и круглый нож для вырубки отверстия под циферблат) и ЧПУ (клише с лого Петродворцового часового завода) станки. Пряжка отлита из бронзы в ювелирке.

Викторианский ремешок под карманные часы и ресурсы производства


Читать дальше →

Нефелия: Сквозь облака — выпустили демо-билд ver. 0.76

Версия 0.76 вышла для Linux и Windows! Скачиваем и играем


Сюжетно демо-версия не изменилась, чем же она порадует?
☁ Дирижабль игрока получил более детализированную модель;
☁ Камера: теперь можно переключиться на управляемую камеру;
☁ Торговля: переписали её и подтянули интерфейс;
☁ Интерфейс полета: барометр и компас переехали в верхний правый угол как единый метеовиджет, добавились лампочки на машинном телеграфе;
☁ Обновилось оформление туториала и появились всплывающие подсказки;
☁ Немного подправили ветер и вращение дирижабля;
☁ Теперь при сбросе балласта из дирижабля выпадает ящик

Следующая цель разработчиков — подготовить всё необходимое для воздушных боев.
А еще недавно провели трансляцию с игрой и ответами на вопросы. Запись можно найти на Ютубе и в ВК проекта.