Бой дирижаблей - 1 этап. Нефелия: Сквозь облака

Давненько не радовали вас новостями разработки симулятора капитана дирижабля. Уже несколько месяцев работаем над боевым режимом — это один из сложнейших блоков, который займет у нас большую часть этого года. Под капот уже заложили логику боевых состояний, расчет вероятностей попадания и урона, систему приказов экипажу, который где-то там бегает и подносит патроны. Если бы противник отстреливался — мы бы увидели и ранения среди офицеров.

Чтобы снять это видео, пришлось вспомнить и загнать в код кучу тригонометрии (кто бы знал, что она пригодится?), чтобы стволы пулеметов следовали за положением цели. Интерфейс орудий пока черновой, но логика уже вполне боевая. За кадром возимся с параметрами спавна и сохранения, чтобы сделать возможными квесты на отстрел заданного количества однотипных целей.

А ещё мы запустили свой сайт и завели Бусти, чтобы выкладывать там дополнительный контент. Вы знаете, что делать


В начале марта рассчитываем опубликовать на itch очередной демо-билд, чтобы все желающие смогли полетать и пострелять (если доберутся до старта этого квеста, конечно). Билд без стрельбы с приятным небом и всяческими оптимизациями уже можно погонять.

"Полюс". Летающий комплекс для транспортировки цельнометаллического дирижабля спецназначения.

Полюс. Летающий комплекс для транспортировки цельнометаллического дирижабля спецназначения.

В 1945 году, три советские подводные лодки отправились к берегам Антарктиды. Их целью была попытка обнаружения секретной немецкой базы. Но вместо базы поисковый отряд обнаружил во льдах аномальную зону, вблизи которой полностью отказывались работать любые приборы. Местоположение зоны в дальнейшем было засекречено.
В 1956 году научно-исследовательский отряд первой советской антарктической экспедиции изучил аномальную зону и обнаружил под слоем льда древний метеорит. После долгой и кропотливой работы ученых из арктического научно-исследовательского института было установлено, что при стаивании льда с поверхности метеорита, его структура выделяет особый газ, который намного легче водорода. Газу дали название «Позитроний-2». Газ был очень неустойчив и взрывался при плюсовой температуре. При низкой температуре газ был вполне стабилен.
Для изучения Антарктиды, пятого по площади материка мира, учёными конструкторского бюро имени Великих Вождей Партии(ВВП) был разработан специальный цельнометаллический дирижабль из титана. Дирижабль планировалось заправлять газом «Позитроний-2» прямо в Антарктиде, на месте обнаружения метеорита. Но так как доставить морским путём огромный дирижабль не представлялось возможным, то был изготовлен целый летающий комплекс для транспортировки цельнометаллического дирижабля на место, где располагалась первая советская научная станция «Мирный». Данный проект был международным, как и состав экипажа дирижабля, куда входили пилоты и научные работники разных стран. Использование данного дирижабля весьма упрощало исследование Антарктики и перемещения по материку, которое было весьма затруднено низким температурам климатом. Комплексу дали название «Полюс»...
.
Читать дальше →

Нефелия: Сквозь облака — выпустили демо-билд ver. 0.76

Версия 0.76 вышла для Linux и Windows! Скачиваем и играем


Сюжетно демо-версия не изменилась, чем же она порадует?
☁ Дирижабль игрока получил более детализированную модель;
☁ Камера: теперь можно переключиться на управляемую камеру;
☁ Торговля: переписали её и подтянули интерфейс;
☁ Интерфейс полета: барометр и компас переехали в верхний правый угол как единый метеовиджет, добавились лампочки на машинном телеграфе;
☁ Обновилось оформление туториала и появились всплывающие подсказки;
☁ Немного подправили ветер и вращение дирижабля;
☁ Теперь при сбросе балласта из дирижабля выпадает ящик

Следующая цель разработчиков — подготовить всё необходимое для воздушных боев.
А еще недавно провели трансляцию с игрой и ответами на вопросы. Запись можно найти на Ютубе и в ВК проекта.

Нефелия: Сквозь облака — выпустили демо-билд ver. 0.7

Нефелия: Сквозь облака — выпустили демо-билд ver. 0.7

Симулятор капитана дирижабля «Нефелия: Сквозь облака» выпустил демонстрационный билд, который уже можно скачать.

Об игре

Геймплей соединяет воздухоплавание с текстовыми квестами и элементами ролевой игры. Игра предлагает вам ощутить себя обитателем венероподобной планеты Нефелия, колонизированной людьми около века назад, перевозить грузы и исследовать летающие города, успевшие за недолгий срок обрасти своими тайнами и легендами.

Что нового

Версия 0.7 предлагает улучшенное управление и обновленные интерфейсы. Игрокам будут предложены несколько квестов для ознакомления с возможностями нарративной системы. Добавлены саундтрек, модели фермы и танкера и другой арт.

Release notes
  • Доступны версии для Windows и Linux. Версия под MacOS появится позже.
  • Нам ещё предстоит балансирование механик, а вот во всём остальном мы надеемся на вашу обратную связь!
  • Штурмуйте горизонт, а затем высаживайтесь в комментариях, в личке, в обсуждениях: нам очень интересны ваши ощущения от игры, как плюсы, так и недостатки!

Ищем в команду
  • C# Unity-программиста
  • 2D-художника для интерфейсов и аватарок персонажей
  • Геймдизайнера

Обратную связь направлять
В наше сообщество ВК, в нашу Телегу и Дискорд

Нефелия: Сквозь облака — наш первый трейлер

С гордостью презентуем первый трейлер самой ожидаемой игры про дирижабли.

Пускай нескромно, но и правда, много ли нас балуют разработчики воздушными гигантами, да ещё чтобы не в роли болтающейся почем зря декорации?

Трейлер наглядно презентует результаты трудов команды из десятка человек за последние более чем полгода — демо версии 0.7. Игрокам же доведется поиграть в это уже скоро, буквально не позднее декабря.

Кратко о главных фишках:

Читать дальше →

Нефелия: Сквозь облака (Nephelia: Through the clouds) — игра про дирижабли


Нефелия: Сквозь облака (Nephelia: Through the clouds) — игра про дирижабли
Разработка продолжается, и этим постом я презентую видео с добавленным оригинальным саундтреком игры.
За прошедшие недели была проделана большая работа над оформлением неба, но об этом расскажу отдельно.
Пока скажу, что игре нужна поддержка сообщества, поэтому если вам интересно, не поленитесь заглянуть в группу ВК проекта «Нефелия: Сквозь облака».
Критикуйте нас, притаскивайте викторианские кулстори, которые обязательно нужно обыграть в сюжете, предлагайте референсы.
Или, чем черт не шутит, подключайтесь к команде: нам как раз нужны второй 2D художник, сценарист, переводчик на английский.

Сквозь облака (Through the clouds) — игра про дирижабли

Вы играете за капитана дирижабля на колонизированной людьми планете Нефелия в не очень далеком будущем.
Кем вы станете в этом мире, отброшенном к технологиям 1920х? — Торговцем, авантюристом, воздушным пиратом, отважным исследователем, коллекционером артефактов, — а может, всё сразу?
Сквозь облака (Through the clouds) — игра про дирижабли

Читать дальше →

Дирижабль №6

26 фото
image
Ув. коллеги предлагаю на ваш суд новую работу, еще одну версию дирижабля.

Капитан Арктика...

Капитан Арктика...

Если честно, то собирался собрать военный воздушный шар, посадить туда солдатика в каске и наставить пулемётов. Шарик валялся полтора года, нашел в пункте приёмки металлолома. Не скажу от чего эта сфера, какой-то баллон из стали, которая не магнитится, но при этом покрывается ржой от сырости и сверлится с трудом, но вполне себе легче чем нержавейка. Мысль о воздушном шаре пришла недавно, но вот в чём загвоздка… Начал я делать этот военный объект и чувствовал я какую-то неудовлетворенность, терзания и душевные муки. Ситуация спасла моя супруга, сказав, что этот капитан не похож на военного, а вполне себе миролюбивый путешественник. И тут меня озарило: точно, ну какой он к чёрту военный? Это же он, тот самый капитан Арктика из любимой моей песни! И дальше понеслось...
Читать дальше →