«Нефелия: Сквозь облака». Новости октября
Обновили демо, собираем на трейлер, отлаживаем преследование и разные сценарии доставки грузов – обо всём об этом в этой подборке новостей разработки симулятора капитана дирижабля.
• Обновили демо в ВК Плей. Уже можно проверить в деле случайные события, найм офицеров, доставку пассажиров, отчасти репутацию и слетать на вторую платформу. Остальные новости относятся к ещё не опубликованным фичам игры.
• Открыли сбор на нормальный трейлер игры, а то хватит уже со сделанным на коленке своими руками ходить. Уже собрали 5К из 28К, которые на это нужны.
• Добавили один из сценариев доставки, где наш груз хотят перехватить. При проверке оказалось, что мы сломали алгоритм преследования у NPC, – пришлось его срочно починить.
Наша цель — сделать так, чтобы от преследователя было реально трудно сбежать на полном ходу. Вернее, чтобы мы могли выбрать уровень умений искусственного капитана. Увы, пока ИИ использует возможности дирижабля хуже живого игрока.
• Добавили пылевые вихри в нижние слои неба. Облик и характеристики ещё будут настраиваться.
• Обновили демо в ВК Плей. Уже можно проверить в деле случайные события, найм офицеров, доставку пассажиров, отчасти репутацию и слетать на вторую платформу. Остальные новости относятся к ещё не опубликованным фичам игры.
• Открыли сбор на нормальный трейлер игры, а то хватит уже со сделанным на коленке своими руками ходить. Уже собрали 5К из 28К, которые на это нужны.
• Добавили один из сценариев доставки, где наш груз хотят перехватить. При проверке оказалось, что мы сломали алгоритм преследования у NPC, – пришлось его срочно починить.
Наша цель — сделать так, чтобы от преследователя было реально трудно сбежать на полном ходу. Вернее, чтобы мы могли выбрать уровень умений искусственного капитана. Увы, пока ИИ использует возможности дирижабля хуже живого игрока.
• Добавили пылевые вихри в нижние слои неба. Облик и характеристики ещё будут настраиваться.






