графический (марино)стимпанк

Всем доброго дня, Уважаемые Господа Стимпанкеры!
Хочу предложить вашему вниманию небольшую подборку набросков к… впрочем не будем об этом…
… итак наброски морского, точнее корабельного направления…
… паровой колесный катамаранграфический (марино)стимпанк

Читать дальше →

графический стимпанк в пейзаже

Приветствую Господ и Леди Стимпанкеров…
собралась среди рисунков небольшая подборка пейзажного направления, часть которой решил выложить для вашего внимания…
начнем хотя-бы с Паромеханического… ну скажем, швартовщика…
графический стимпанк в пейзаже
а теперь прошу вместе со мной…

Читать дальше →

Моя шляпная мастерская

Сделала я как-то заготовку для шляпки. Она долго валялась — все не приходило в голову, какой же она все-таки будет. И вот где-то я наткнулась на текстуру изъеденного временем и слегка позеленевшего металла и поняла: это то, что надо!
Моя шляпная мастерская
Читать дальше →

Игра «Быстрый Бой». Графика и визуальный стиль

Мы хотели придать нашей игре уникальный визуальный стиль, а также особенный, юморной характер. Поэтому наши персонажи немного напоминают карикатуры, свойственные, скорее, комиксу, чем компьютерной игре. Тем не менее, сочетание элементов карикатуры и серьезной графики в данном случае гармонируют друг с другом. Это касается не только персонажей, но и карт, на которых будут проводиться матчи, а также второстепенных элементов – оружия, деталей и бонус-объектов. То, что сейчас перед вами – это результат долгого и упорного труда нашего главного дизайнера по графике. Ему же принадлежат скины моделий.
Концепция-прототип
Читать дальше →

Игра «Быстрый Бой». Коротко о самой игре

Для начала извиняюсь за поспешность, количесто и качество. Мы давно хотели запустить русский блог о нашем проекте, поэтому информации скопилось много. В дальнейшем блог будет публиковаться один-два раза в неделю.

Один из бэтлфилдов, воздушный корабль страны Месмèр

А теперь немного об игре

«Быстрый Бой» — это игра онлайн. Вы сможете играть по Интернету как с друзьями, так и со случайными игроками. Специальная система будет подбирать оппонентов для матчей в зависимости от того, насколько опытны оппоненты, опираясь на рейтинг игроков и статистику побед и поражений. В матче участвуют четыре игрока. Игра идет на время, побеждает тот, кто в конце матча набрал больше всех очков (киллз). Перед матчем каждый игрок выбирает своего персонажа. Все персонажи уникальны, каждый имеет свой набор оружия и скиллзов. Ракурс «вид сверху» позволяет игрокам отслеживать бонус-объекты (powerups), которые время от времени появляются на поле, а также наблюдать за своими оппонентами.

Вот так выглядит один из бэттлфидов, Ностальгия Гарден

В последующих блогах я расскажу более подробно о персонажах «Быстрого Боя».

На страничке www.minutemayhem.com вы можете поближе познакомиться с нашим проектом и его создателями.

В нашем форуме появился раздел на русском языке. Здесь вы сможете помимо прочего проголосовать за русское название игры «Minute Mayhem». Название, получившие большинство голосов, заменит существующее «Быстрый Бой». Ждем вас!