Тест-турнир Victorium. Слова и картинки.
Дорогие друзья, тест-турнир состоялся!
Несмотря на накладки и немного напряженную атмосферу в самом начале, прошедшее мероприятие доказало — проекту Victorium быть! И не только быть, но развиваться и процветать. Внесу свою лепту в череду отчетов, поделюсь эмоциями, впечатлениями и благодарностями.
Читать дальше →
Отчет о первом турнире по варгейму "Викториум" -часть 2
Сегодня написал вторую часть отчета о первом турнире по варгейму «Викториум».
В перерыве после первой игры я все-таки прочитал особенности армии Азии. Во второй партии я решил сыграть за Европу для того, чтобы точно посмотреть все 3 фракции в действии.
Читать дальше →
В перерыве после первой игры я все-таки прочитал особенности армии Азии. Во второй партии я решил сыграть за Европу для того, чтобы точно посмотреть все 3 фракции в действии.
Читать дальше →
Отчет о первом турнире по варгейму "Викториум" -часть 1
Выкладываю отчет с впечатлениями от презентации и турнира по варгейму «Викториум».
Постараюсь быть максимально информативным в рамках условий закрытого теста. В этой части отчета я сконцентрировался именно на бое, пока не забыл как он проходил.
Читать дальше →
Постараюсь быть максимально информативным в рамках условий закрытого теста. В этой части отчета я сконцентрировался именно на бое, пока не забыл как он проходил.
Читать дальше →
Внимание! Объявляется запись на первый тест-турнир игры Victorium!
Друзья, как я и обещал, в эти выходные будет проведён первый тест-турнир. На него обьявляется запись.
Читать дальше →
Читать дальше →
Первый Батл-Репорт
Доброй ночи комрады)
В нашем блоге появился самый первый батрепорт по Викториуму. Совсем не подробный, без фотографий, но первый и весьма эмоциональный, автор — наш pr-директор, Александра ака Wro_wro. Цитирую:
Самая горячая новость: руководитель проекта ака Pzo и ваша покорная слуга WroWro в рамках тестирования новых правил сыграли в Викториум и остались в полнейшем восторге!
Естественно, как девочка, я отхватила себе команду азиатов с красоткой Сакурой Мацумурой, Бхагати Палом и Мастером боя. Олег выбрал европейцев — Блади Мэри, Теззло и Дидье Гюйота.
Игра началась осторожно :)
Читать дальше →
В нашем блоге появился самый первый батрепорт по Викториуму. Совсем не подробный, без фотографий, но первый и весьма эмоциональный, автор — наш pr-директор, Александра ака Wro_wro. Цитирую:
Самая горячая новость: руководитель проекта ака Pzo и ваша покорная слуга WroWro в рамках тестирования новых правил сыграли в Викториум и остались в полнейшем восторге!
Естественно, как девочка, я отхватила себе команду азиатов с красоткой Сакурой Мацумурой, Бхагати Палом и Мастером боя. Олег выбрал европейцев — Блади Мэри, Теззло и Дидье Гюйота.
Игра началась осторожно :)
Читать дальше →
Сакура Мацумура. Красота убивает…
Доброй ночи друзья!) В эту прекрасную весеннюю ночь я хочу выложить специально для Вас, то что давно обещал, нового героя для поклонников Азии — Сакуру Мацумуру! Прекрасную, обворожительную японку, столь же прекрасную как и её автор — госпожа Ellis, из Питера, всем кому понравилась миниатюра, ей респекты)
Единственная миниатюра которую она пока слепила для нас, но надеюсь не последнюю. Второй после Мери женский персонаж в игре. Историю написал как всегда наш уважаемый simplegags, в самом скором времени будет в цвете от Дмитрия ака Линкс.
Не буду утомлять Вас, дорогие читатели своим бредом, просто наслаждайтесь мастерством создателей… :)
Как всегда подробности + полноценная история в блоге) victorium-game.ru/post/4238730577
Единственная миниатюра которую она пока слепила для нас, но надеюсь не последнюю. Второй после Мери женский персонаж в игре. Историю написал как всегда наш уважаемый simplegags, в самом скором времени будет в цвете от Дмитрия ака Линкс.
Не буду утомлять Вас, дорогие читатели своим бредом, просто наслаждайтесь мастерством создателей… :)
Как всегда подробности + полноценная история в блоге) victorium-game.ru/post/4238730577
Николас Теззло - земной громовержец
Доброго времени суток!
Хочется порадовать Вас новыми подробностями об одном из самых харизматичных персонажей Викториума — Николасе Теззло. Я уже выкладывал необработанное фото покраски, и историю Теззло, но теперь мы решили на его примере показать полную историю создания любой из наших миниатюр. Включая арты, кстати мы впервые выкладываем арт для игры)
Читать дальше →
Хочется порадовать Вас новыми подробностями об одном из самых харизматичных персонажей Викториума — Николасе Теззло. Я уже выкладывал необработанное фото покраски, и историю Теззло, но теперь мы решили на его примере показать полную историю создания любой из наших миниатюр. Включая арты, кстати мы впервые выкладываем арт для игры)
Читать дальше →
Люди и лица Викториума. Немного тайн..)
Салют всем любителям стима и тайн) Сегодня мы приоткрываем занавес над внутренним миром игры, даже больше чем обычно. Этим постом я начинаю серию статей, посвященных скромненько так… нам. Людям которые с самого начала, или не с самого, не важно, делали игру, и делают её от всей души) Тут будут все, и дизайнеры и скульпторы, и художники, и авторы историй… Но заставили начать с себя) Честно, я не пафосный, но так уж получилось…
Интервью товарища rottur:
последний день зимы, во время онлайн-конференции в Skype, я взял интервью у организатора и идейного вдохновителя проекта «Victorium». Мы начали наш разговор с общих тем, не стали заострять внимание на тонкостях. Мне показалось, что будет хорошо поговорить о мире вокруг игры, а именно — о людях, которые ее делают. Первым, о ком мы будем говорить, и стал Олег.
— Здравствуй, Олег. Расскажи немного о себе, о своих эмоциях от проекта. В сети много информации и описаний, у людей уже сложилась своя какая-то оценка, которая, в общем, претендует на звание объективной. Теперь же хочется больше субъективизма, желательно от человека, который к игре как можно ближе.
— Привет, Саша. Проект хоть и не коммерческий — мы не можем позволить себе нанимать людей — но заняты в нем профессионалы, которые свое дело знают. Т.е. это не уровень «ребята, давайте выпьем пивка, да замутим какую-нибудь несерьезную фигню», нет. В перспективе все это должно стать коммерческим, а серьезный подход к делу есть уже сейчас.
Он интересен мне в первую очередь, как человеку, который занимается миниатюрами половину своей жизни, и я захотел просто перейти на новый уровень. Есть люди, которые всю жизнь красят миниатюры, есть люди, которые играют, есть люди, которые занимаются лепкой — они, собственно, и делали миниатюры, без которых мы бы не смогли продолжить работу. Я, видимо, смотрю шире в своей попытке все это объединить. Возможно, на это меня мотивировала ситуация на рынке варгеймов у нас, в России. И те, кто давно играют, и те, кто едва начал, понимают, что в России нет ни-че-го. Мы даже не говорим о конкурентоспособных варгеймах, нет. Кроме адаптированных, или, попросту, «содранных» с зарубежных аналогов, игр нам нечего предложить игрокам.
Все мы играем в зарубежные игрушки. Европа, Америка — все это конечно прекрасно, это здорово, это интересно, люди этим занимаются, мы это видим, непосредственно работаем с этим, но нашего нет ничего.
Потому это не какая-то цель «заработать очень-очень много денег». Если бы мы хотели зарабатывать, то пошли бы, не знаю, на рынок. Это гораздо более прибыльный бизнес, он дает отдачу через месяц, а не через два года минимум, как в нашем случае.
Но это и не просто хобби. Вообще, я — художник, уже много лет крашу миниатюры.
В итоге все вылилось в такой вот крик души: «Давайте соберемся по земле нашей, специалисты, мастера, которые что-то умеют и хотят; сделаем что-то для таких же людей, которые хотят играть»
Полная версия интервью в блоге — victorium-game.ru/ Читайте, комменты как всегда будем рады видеть тут, под этим постом. Напишите, понравилось ли Вам, чьё ещё интервью Вам бы было интересно почитать)
pzo
Интервью товарища rottur:
последний день зимы, во время онлайн-конференции в Skype, я взял интервью у организатора и идейного вдохновителя проекта «Victorium». Мы начали наш разговор с общих тем, не стали заострять внимание на тонкостях. Мне показалось, что будет хорошо поговорить о мире вокруг игры, а именно — о людях, которые ее делают. Первым, о ком мы будем говорить, и стал Олег.
— Здравствуй, Олег. Расскажи немного о себе, о своих эмоциях от проекта. В сети много информации и описаний, у людей уже сложилась своя какая-то оценка, которая, в общем, претендует на звание объективной. Теперь же хочется больше субъективизма, желательно от человека, который к игре как можно ближе.
— Привет, Саша. Проект хоть и не коммерческий — мы не можем позволить себе нанимать людей — но заняты в нем профессионалы, которые свое дело знают. Т.е. это не уровень «ребята, давайте выпьем пивка, да замутим какую-нибудь несерьезную фигню», нет. В перспективе все это должно стать коммерческим, а серьезный подход к делу есть уже сейчас.
Он интересен мне в первую очередь, как человеку, который занимается миниатюрами половину своей жизни, и я захотел просто перейти на новый уровень. Есть люди, которые всю жизнь красят миниатюры, есть люди, которые играют, есть люди, которые занимаются лепкой — они, собственно, и делали миниатюры, без которых мы бы не смогли продолжить работу. Я, видимо, смотрю шире в своей попытке все это объединить. Возможно, на это меня мотивировала ситуация на рынке варгеймов у нас, в России. И те, кто давно играют, и те, кто едва начал, понимают, что в России нет ни-че-го. Мы даже не говорим о конкурентоспособных варгеймах, нет. Кроме адаптированных, или, попросту, «содранных» с зарубежных аналогов, игр нам нечего предложить игрокам.
Все мы играем в зарубежные игрушки. Европа, Америка — все это конечно прекрасно, это здорово, это интересно, люди этим занимаются, мы это видим, непосредственно работаем с этим, но нашего нет ничего.
Потому это не какая-то цель «заработать очень-очень много денег». Если бы мы хотели зарабатывать, то пошли бы, не знаю, на рынок. Это гораздо более прибыльный бизнес, он дает отдачу через месяц, а не через два года минимум, как в нашем случае.
Но это и не просто хобби. Вообще, я — художник, уже много лет крашу миниатюры.
В итоге все вылилось в такой вот крик души: «Давайте соберемся по земле нашей, специалисты, мастера, которые что-то умеют и хотят; сделаем что-то для таких же людей, которые хотят играть»
Полная версия интервью в блоге — victorium-game.ru/ Читайте, комменты как всегда будем рады видеть тут, под этим постом. Напишите, понравилось ли Вам, чьё ещё интервью Вам бы было интересно почитать)
pzo
Азия идет!
Доброго всем времени суток друзья)
Хочу порадовать Вас очередными новостями о нашем проекте. Мы отлили 3 последние миниатюры из стартерных наборов, одного европейца — Дидье Гюйота, инвалида колясочника с тяжелой судьбой и характером. И 2 азиатами пополнилась наша коллекция: Сакура Мацумура — опасная и обворожительная японка, снайпер. Но наиболее интересным, на мой взгляд для поклонников стимпанка является последняя миниатюра — китаец, мастер меча, перемещающийся на самоходной паровой платформе.
Пожалуй, теперь она самая «стимпанковская» из всей нашей линейки) У этого персонажа пока нет даже имени, но это ненадолго, очень скоро я размещу и историю и фотографии уже покрашенной миниатюры)
А пока для затравки:
Гораздо больше фото это персонажа, детали, много другой интересной информации в нашем основном блоге: victorium-game.ru Заходите, читайте, все комментарии можно оставлять тут, в основном блоге проекта их нет.
p.s. И ещё одна радостная новость для поклонников викториума — мы таки открыла коллективный блог на стимпанкере, теперь все посты будут писаться туда. steampunker.ru/blog/victorium/