Второй тест-турнир Victorium
Тест-турнир Victorium. Слова и картинки.
Дорогие друзья, тест-турнир состоялся!
Несмотря на накладки и немного напряженную атмосферу в самом начале, прошедшее мероприятие доказало — проекту Victorium быть! И не только быть, но развиваться и процветать. Внесу свою лепту в череду отчетов, поделюсь эмоциями, впечатлениями и благодарностями.
Читать дальше →
Отчет о первом турнире по варгейму "Викториум" -часть 2
Сегодня написал вторую часть отчета о первом турнире по варгейму «Викториум».
В перерыве после первой игры я все-таки прочитал особенности армии Азии. Во второй партии я решил сыграть за Европу для того, чтобы точно посмотреть все 3 фракции в действии.
Читать дальше →
В перерыве после первой игры я все-таки прочитал особенности армии Азии. Во второй партии я решил сыграть за Европу для того, чтобы точно посмотреть все 3 фракции в действии.
Читать дальше →
Отчет о первом турнире по варгейму "Викториум" -часть 1
Выкладываю отчет с впечатлениями от презентации и турнира по варгейму «Викториум».
Постараюсь быть максимально информативным в рамках условий закрытого теста. В этой части отчета я сконцентрировался именно на бое, пока не забыл как он проходил.
Читать дальше →
Постараюсь быть максимально информативным в рамках условий закрытого теста. В этой части отчета я сконцентрировался именно на бое, пока не забыл как он проходил.
Читать дальше →
Внимание! Объявляется запись на первый тест-турнир игры Victorium!
Друзья, как я и обещал, в эти выходные будет проведён первый тест-турнир. На него обьявляется запись.
Читать дальше →
Читать дальше →
Первый Батл-Репорт
Доброй ночи комрады)
В нашем блоге появился самый первый батрепорт по Викториуму. Совсем не подробный, без фотографий, но первый и весьма эмоциональный, автор — наш pr-директор, Александра ака Wro_wro. Цитирую:
Самая горячая новость: руководитель проекта ака Pzo и ваша покорная слуга WroWro в рамках тестирования новых правил сыграли в Викториум и остались в полнейшем восторге!
Естественно, как девочка, я отхватила себе команду азиатов с красоткой Сакурой Мацумурой, Бхагати Палом и Мастером боя. Олег выбрал европейцев — Блади Мэри, Теззло и Дидье Гюйота.
Игра началась осторожно :)
Читать дальше →
В нашем блоге появился самый первый батрепорт по Викториуму. Совсем не подробный, без фотографий, но первый и весьма эмоциональный, автор — наш pr-директор, Александра ака Wro_wro. Цитирую:
Самая горячая новость: руководитель проекта ака Pzo и ваша покорная слуга WroWro в рамках тестирования новых правил сыграли в Викториум и остались в полнейшем восторге!
Естественно, как девочка, я отхватила себе команду азиатов с красоткой Сакурой Мацумурой, Бхагати Палом и Мастером боя. Олег выбрал европейцев — Блади Мэри, Теззло и Дидье Гюйота.
Игра началась осторожно :)
Читать дальше →
Сакура Мацумура. Красота убивает…
Доброй ночи друзья!) В эту прекрасную весеннюю ночь я хочу выложить специально для Вас, то что давно обещал, нового героя для поклонников Азии — Сакуру Мацумуру! Прекрасную, обворожительную японку, столь же прекрасную как и её автор — госпожа Ellis, из Питера, всем кому понравилась миниатюра, ей респекты)
Единственная миниатюра которую она пока слепила для нас, но надеюсь не последнюю. Второй после Мери женский персонаж в игре. Историю написал как всегда наш уважаемый simplegags, в самом скором времени будет в цвете от Дмитрия ака Линкс.
Не буду утомлять Вас, дорогие читатели своим бредом, просто наслаждайтесь мастерством создателей… :)
Как всегда подробности + полноценная история в блоге) victorium-game.ru/post/4238730577
Единственная миниатюра которую она пока слепила для нас, но надеюсь не последнюю. Второй после Мери женский персонаж в игре. Историю написал как всегда наш уважаемый simplegags, в самом скором времени будет в цвете от Дмитрия ака Линкс.
Не буду утомлять Вас, дорогие читатели своим бредом, просто наслаждайтесь мастерством создателей… :)
Как всегда подробности + полноценная история в блоге) victorium-game.ru/post/4238730577
Николас Теззло - земной громовержец
Доброго времени суток!
Хочется порадовать Вас новыми подробностями об одном из самых харизматичных персонажей Викториума — Николасе Теззло. Я уже выкладывал необработанное фото покраски, и историю Теззло, но теперь мы решили на его примере показать полную историю создания любой из наших миниатюр. Включая арты, кстати мы впервые выкладываем арт для игры)
Читать дальше →
Хочется порадовать Вас новыми подробностями об одном из самых харизматичных персонажей Викториума — Николасе Теззло. Я уже выкладывал необработанное фото покраски, и историю Теззло, но теперь мы решили на его примере показать полную историю создания любой из наших миниатюр. Включая арты, кстати мы впервые выкладываем арт для игры)
Читать дальше →
Люди и лица Викториума. Немного тайн..)
Салют всем любителям стима и тайн) Сегодня мы приоткрываем занавес над внутренним миром игры, даже больше чем обычно. Этим постом я начинаю серию статей, посвященных скромненько так… нам. Людям которые с самого начала, или не с самого, не важно, делали игру, и делают её от всей души) Тут будут все, и дизайнеры и скульпторы, и художники, и авторы историй… Но заставили начать с себя) Честно, я не пафосный, но так уж получилось…
Интервью товарища rottur:
последний день зимы, во время онлайн-конференции в Skype, я взял интервью у организатора и идейного вдохновителя проекта «Victorium». Мы начали наш разговор с общих тем, не стали заострять внимание на тонкостях. Мне показалось, что будет хорошо поговорить о мире вокруг игры, а именно — о людях, которые ее делают. Первым, о ком мы будем говорить, и стал Олег.
— Здравствуй, Олег. Расскажи немного о себе, о своих эмоциях от проекта. В сети много информации и описаний, у людей уже сложилась своя какая-то оценка, которая, в общем, претендует на звание объективной. Теперь же хочется больше субъективизма, желательно от человека, который к игре как можно ближе.
— Привет, Саша. Проект хоть и не коммерческий — мы не можем позволить себе нанимать людей — но заняты в нем профессионалы, которые свое дело знают. Т.е. это не уровень «ребята, давайте выпьем пивка, да замутим какую-нибудь несерьезную фигню», нет. В перспективе все это должно стать коммерческим, а серьезный подход к делу есть уже сейчас.
Он интересен мне в первую очередь, как человеку, который занимается миниатюрами половину своей жизни, и я захотел просто перейти на новый уровень. Есть люди, которые всю жизнь красят миниатюры, есть люди, которые играют, есть люди, которые занимаются лепкой — они, собственно, и делали миниатюры, без которых мы бы не смогли продолжить работу. Я, видимо, смотрю шире в своей попытке все это объединить. Возможно, на это меня мотивировала ситуация на рынке варгеймов у нас, в России. И те, кто давно играют, и те, кто едва начал, понимают, что в России нет ни-че-го. Мы даже не говорим о конкурентоспособных варгеймах, нет. Кроме адаптированных, или, попросту, «содранных» с зарубежных аналогов, игр нам нечего предложить игрокам.
Все мы играем в зарубежные игрушки. Европа, Америка — все это конечно прекрасно, это здорово, это интересно, люди этим занимаются, мы это видим, непосредственно работаем с этим, но нашего нет ничего.
Потому это не какая-то цель «заработать очень-очень много денег». Если бы мы хотели зарабатывать, то пошли бы, не знаю, на рынок. Это гораздо более прибыльный бизнес, он дает отдачу через месяц, а не через два года минимум, как в нашем случае.
Но это и не просто хобби. Вообще, я — художник, уже много лет крашу миниатюры.
В итоге все вылилось в такой вот крик души: «Давайте соберемся по земле нашей, специалисты, мастера, которые что-то умеют и хотят; сделаем что-то для таких же людей, которые хотят играть»
Полная версия интервью в блоге — victorium-game.ru/ Читайте, комменты как всегда будем рады видеть тут, под этим постом. Напишите, понравилось ли Вам, чьё ещё интервью Вам бы было интересно почитать)
pzo
Интервью товарища rottur:
последний день зимы, во время онлайн-конференции в Skype, я взял интервью у организатора и идейного вдохновителя проекта «Victorium». Мы начали наш разговор с общих тем, не стали заострять внимание на тонкостях. Мне показалось, что будет хорошо поговорить о мире вокруг игры, а именно — о людях, которые ее делают. Первым, о ком мы будем говорить, и стал Олег.
— Здравствуй, Олег. Расскажи немного о себе, о своих эмоциях от проекта. В сети много информации и описаний, у людей уже сложилась своя какая-то оценка, которая, в общем, претендует на звание объективной. Теперь же хочется больше субъективизма, желательно от человека, который к игре как можно ближе.
— Привет, Саша. Проект хоть и не коммерческий — мы не можем позволить себе нанимать людей — но заняты в нем профессионалы, которые свое дело знают. Т.е. это не уровень «ребята, давайте выпьем пивка, да замутим какую-нибудь несерьезную фигню», нет. В перспективе все это должно стать коммерческим, а серьезный подход к делу есть уже сейчас.
Он интересен мне в первую очередь, как человеку, который занимается миниатюрами половину своей жизни, и я захотел просто перейти на новый уровень. Есть люди, которые всю жизнь красят миниатюры, есть люди, которые играют, есть люди, которые занимаются лепкой — они, собственно, и делали миниатюры, без которых мы бы не смогли продолжить работу. Я, видимо, смотрю шире в своей попытке все это объединить. Возможно, на это меня мотивировала ситуация на рынке варгеймов у нас, в России. И те, кто давно играют, и те, кто едва начал, понимают, что в России нет ни-че-го. Мы даже не говорим о конкурентоспособных варгеймах, нет. Кроме адаптированных, или, попросту, «содранных» с зарубежных аналогов, игр нам нечего предложить игрокам.
Все мы играем в зарубежные игрушки. Европа, Америка — все это конечно прекрасно, это здорово, это интересно, люди этим занимаются, мы это видим, непосредственно работаем с этим, но нашего нет ничего.
Потому это не какая-то цель «заработать очень-очень много денег». Если бы мы хотели зарабатывать, то пошли бы, не знаю, на рынок. Это гораздо более прибыльный бизнес, он дает отдачу через месяц, а не через два года минимум, как в нашем случае.
Но это и не просто хобби. Вообще, я — художник, уже много лет крашу миниатюры.
В итоге все вылилось в такой вот крик души: «Давайте соберемся по земле нашей, специалисты, мастера, которые что-то умеют и хотят; сделаем что-то для таких же людей, которые хотят играть»
Полная версия интервью в блоге — victorium-game.ru/ Читайте, комменты как всегда будем рады видеть тут, под этим постом. Напишите, понравилось ли Вам, чьё ещё интервью Вам бы было интересно почитать)
pzo