Гогглы из хлама за пол часа
Что если вы не успеваете сдать работу на конкурс вовремя?
Представляю вам гогглы за пол часа!

Читать дальше →
Представляю вам гогглы за пол часа!

Читать дальше →
"STEAMPUNK-VISION 3D" Отчет о ходе работы.
Мое почтение, дамы и господа.
Желая принять участие в конкурсе, спешу отчитаться о ходе работы.

Этап первый:
Находясь под впечатлением от только что пройденного второго Биошока, гоглы зачал я массивные и грубые. Сперва — бумажная модель. Потом выкройка из железного листа.
Читать дальше →
Желая принять участие в конкурсе, спешу отчитаться о ходе работы.

Этап первый:
Находясь под впечатлением от только что пройденного второго Биошока, гоглы зачал я массивные и грубые. Сперва — бумажная модель. Потом выкройка из железного листа.
Читать дальше →
Очки закончены, можно оправиться и закурить!:)
Итак, фиг с ним- с миниатюрами, взялась за большие гогглы.
Основная задача- не использовать готовых решений(нихт очки сварщика, нихт противогазы).
Кроме того, поставила себе задачу сделать так, чтобы было видно, что гогглы ЖЕНСКИЕ.
В наличии имеются- зеленый плекс(от проэктора) латунь, медь, медный провод 2мм, куча винтиков.
Зеленый плекс размечаем и вырезаем:

Читать дальше →
Основная задача- не использовать готовых решений(нихт очки сварщика, нихт противогазы).
Кроме того, поставила себе задачу сделать так, чтобы было видно, что гогглы ЖЕНСКИЕ.
В наличии имеются- зеленый плекс(от проэктора) латунь, медь, медный провод 2мм, куча винтиков.
Зеленый плекс размечаем и вырезаем:

Читать дальше →
Ворк Лог 2tw_Ant: День третий
В общем то заявка на участие.
Нет ни денег, ни времени на проект. Что же попробуем за минимум ресурсов и времени сделать хоть что нибудь.

Подробности проекта:
1) Стилизация- DieselPunk
2) Материал: чего найду…
3) Бюджет: 1000р
Читать дальше →
"Steampunk Vision" of Steamimpactor
Здесь будет приведён ворклог моего проекта на конкурс дизайна и моддинга «Steampunk Vision 3D» от NVIDIA.
На данный момент, топ выполняет функцию карточки регистрации участника, и наполняться содержанием, будет по мере продвижения проекта, либо, единовременно, по окончании проекта, и загрузки финального фотосета на сайт NVIDIA.
Апдейты (если таковые возникнут)будут отмечены моими комментариями к топу.

Подробности проекта:
1) Стилизация- BIOSHOCK PC GAME
2) Материал- металл 80%
3) Масштаб 1:1 (носибельно)
4) Тип проекта FULL CUSTOM
__________________________ 13 марта 2010 года ________________________________________
Именно так! Решил делать окуляры, заточенные под культовую игру, в тени которой, собственно, и предполагался этот замечательный конкурс. Замечу, что намерен сильно рискнуть и сломать пару стереотипов в процессе выполнения задуманного. Кто не рискует, тот… получает призы, как правило, но вдруг!
Очень не люблю делать ворклоги, в силу своей лени и неорганизованности, но ничего не поделаешь, придётся переступить через себя, и тщательно всё «документировать».
UPD:
Промежуточным итогом проекта можно считать появление побочного продукта, под названием Исходный проект заморожен на короткое время, но его окончание гарантирую :)
На данный момент, топ выполняет функцию карточки регистрации участника, и наполняться содержанием, будет по мере продвижения проекта, либо, единовременно, по окончании проекта, и загрузки финального фотосета на сайт NVIDIA.
Апдейты (если таковые возникнут)будут отмечены моими комментариями к топу.

Подробности проекта:
1) Стилизация- BIOSHOCK PC GAME
2) Материал- металл 80%
3) Масштаб 1:1 (носибельно)
4) Тип проекта FULL CUSTOM
__________________________ 13 марта 2010 года ________________________________________
Именно так! Решил делать окуляры, заточенные под культовую игру, в тени которой, собственно, и предполагался этот замечательный конкурс. Замечу, что намерен сильно рискнуть и сломать пару стереотипов в процессе выполнения задуманного. Кто не рискует, тот… получает призы, как правило, но вдруг!
Очень не люблю делать ворклоги, в силу своей лени и неорганизованности, но ничего не поделаешь, придётся переступить через себя, и тщательно всё «документировать».
UPD:
Промежуточным итогом проекта можно считать появление побочного продукта, под названием Исходный проект заморожен на короткое время, но его окончание гарантирую :)
"Цыганские" гогглы
Я не знаю, удачен ли мой эксперимент и есть ли место в стим-мире цыганам, но подозреваю, что место им есть везде.)
Ни кожи, ни латуни, ни всяких хитрых приспособлений для работы по металлу у меня нет и не было. Были только старые гогглы, красный вельвет, красная же ленточка, золотистый шнур и старая розетка, которую вчера из стены выломали.
В результате получились очень «цыганские» гогглы. Но, несмотря ни на что, это всё-таки гогглы (к тому же первая работа), так что выкладываю.
Вот такая «Эсмеральда»:

Читать дальше →
Ни кожи, ни латуни, ни всяких хитрых приспособлений для работы по металлу у меня нет и не было. Были только старые гогглы, красный вельвет, красная же ленточка, золотистый шнур и старая розетка, которую вчера из стены выломали.
В результате получились очень «цыганские» гогглы. Но, несмотря ни на что, это всё-таки гогглы (к тому же первая работа), так что выкладываю.
Вот такая «Эсмеральда»:

Читать дальше →
Конкурс дизайна и моддинга "Steampunk Vision 3D" от NVIDIA

На изображении очки от
Дорогие стимпанкеры!
NVIDIA, сдерживая данное вам обещание, совместно с партнерами объявляет конкурс дизайна и моддинга: «Steampunk-Vision 3D». Конкурс приурочен к выходу игры Bioshock 2 — легендарной Steampunk – серии, теперь доступной в полном стереоскопическом 3D благодаря технологии NVIDIA 3D Vision. Конкурс посвящен воплощению идеи 3D Stereo визуализации в стилистике Steampunk и стоит из двух секций: «Студия» и «Мастерская». Работы на конкурс будут приниматься до 15 мая 2010г. К участию в конкурсе приглашаются жители СНГ и стран бывшего СССР.
Читать дальше →
Одноглазая проба пера
Всем привет!
После фредди-безобразий решил попробовать сделать нечто одноглазое. Точнее, нечто на один глаз. В общем, окуляром не назовешь — да и повязкой тоже.
Из чего: внутри пластиковая основа от старого будильника; болты; кожа; разные заклепки; листовая латунь (из нее покромсал 3 шестерни), моя любимая сетка — ну и несколько деталей от часов.
Для удобства одел на любимую голову манекена (ее очень давно делал — забавлялся с бинтами, акрилом и кожей).
Эхх… В общем, вот.
Читать дальше →
После фредди-безобразий решил попробовать сделать нечто одноглазое. Точнее, нечто на один глаз. В общем, окуляром не назовешь — да и повязкой тоже.
Из чего: внутри пластиковая основа от старого будильника; болты; кожа; разные заклепки; листовая латунь (из нее покромсал 3 шестерни), моя любимая сетка — ну и несколько деталей от часов.
Для удобства одел на любимую голову манекена (ее очень давно делал — забавлялся с бинтами, акрилом и кожей).
Эхх… В общем, вот.
Читать дальше →
Фредди и тогда живее всех живых
Много есть персонажей, хороших и разных, харизматичных и просто колоритных. Начал издалека — продолжу конкретнее.
В очередной раз попался мне на глаза Фредди ибн Крюгер — люблю этого чертяку — больно уж характерный, стильный и дюже стебный товарисч (мне кажется, Стаббз да Зомби был в чем-то с него слизан, нет?) ). Ну и пригрезилось оно мне — только не так, как дем дитяткам с Элм-стрит. И то славно))
Основная идея — фантазия на тему Стимпанк-Фреда. Элементы готовые — шляпко и гогглы на ней. Элементы самопальные — основные гогглы, перчатка, наморднег).
Все делалось впервые — раньше не пробовал.
Из чего перчатко: листовая латунь, клепки, полированная «геройская» монетка с историей. Когти сделал короткими — ме кажется, антуражнее. При применении оставляют на дереве глубокие царапины после заточки. Крепкие, боевые — только в путь. Сделаны по аналогии с оригинальной перчаткой Фреда.
Из чего гогглы: «драйбраш» акрилом, кожа, ааабрааазззивненькая такая сетка, болты/шурупы/, полированный/гнутый/прокрашенный кусок железа, шестеренки, такая-штука-в-которую-винты-вкручиваются-забыл-как-называется. Стекла заменены на сетку, кожаную «закрывашку» и кусок солнцезащитного стекла. Носовая перемычка срезана. В общем, от оригинальных практически ничего в итоге не осталось(
Из чего наморднег: тут все проще: кожа, латунь, 2 сетки (абрразивненькая+металлическая), шестеренка, прокраска, болты.
Полный костюм как-нибудь одену — дюже жарко дома — дюже холодно на улице в нем) Пока роль полосатого свитера играет тельнег — хотя в нем тоже что-то есть…
Итак, вот что вышло:

Читать дальше →
В очередной раз попался мне на глаза Фредди ибн Крюгер — люблю этого чертяку — больно уж характерный, стильный и дюже стебный товарисч (мне кажется, Стаббз да Зомби был в чем-то с него слизан, нет?) ). Ну и пригрезилось оно мне — только не так, как дем дитяткам с Элм-стрит. И то славно))
Основная идея — фантазия на тему Стимпанк-Фреда. Элементы готовые — шляпко и гогглы на ней. Элементы самопальные — основные гогглы, перчатка, наморднег).
Все делалось впервые — раньше не пробовал.
Из чего перчатко: листовая латунь, клепки, полированная «геройская» монетка с историей. Когти сделал короткими — ме кажется, антуражнее. При применении оставляют на дереве глубокие царапины после заточки. Крепкие, боевые — только в путь. Сделаны по аналогии с оригинальной перчаткой Фреда.
Из чего гогглы: «драйбраш» акрилом, кожа, ааабрааазззивненькая такая сетка, болты/шурупы/, полированный/гнутый/прокрашенный кусок железа, шестеренки, такая-штука-в-которую-винты-вкручиваются-забыл-как-называется. Стекла заменены на сетку, кожаную «закрывашку» и кусок солнцезащитного стекла. Носовая перемычка срезана. В общем, от оригинальных практически ничего в итоге не осталось(
Из чего наморднег: тут все проще: кожа, латунь, 2 сетки (абрразивненькая+металлическая), шестеренка, прокраска, болты.
Полный костюм как-нибудь одену — дюже жарко дома — дюже холодно на улице в нем) Пока роль полосатого свитера играет тельнег — хотя в нем тоже что-то есть…
Итак, вот что вышло:

Читать дальше →

