Задумка, очочки на лето

Сидела я третьего дня и думала, в процессе думанья на бумаге стали образовываться вот такие штучки:
Задумка, очочки на лето
Задумка, очочки на лето (Фото 2)
И подумалось мне- остался у меня визор от страйкбольной маски- не использованный, а чего бы не сваять себе на лето очочки солнцезащитные в стилистике?
Дело за малым- закончить предыдущие гогглы и взяться за эти.

3D мир в стиле Steampunk

скриншот с официального сайта

Привет всем участникам сообщества — это мой первый пост.

Есть проекты, которые лучше реализовывать коллективными усилиями. Когда я впервые познакомилась с 3D-средой Platinum Arts Sandbox, я подумала, насколько интересно было бы создать с его помощью целый город в стиле… в одном из моих любимых стилей :) Сейчас я очень кратко расскажу о Sandbox и своём предложении к сообществу. Если что-то будет невнятно и непонятно, пожалйста, спрашивайте в комментариях и я расскажу подробнее.

Sandbox — это не просто визуальная среда, это больше похоже на игру: ландшафт, здания и объекты создаются/добавляются в игровом режиме — как если бы вы могли построить что-то в трёхмерной градостроительной стратегии; но возможности гнораздо шире, чем в любой игре, потому что вы работаете над полноценным проектом, который можно использовать для создания видеороликов, комиксов и т.п. на его основе. У меня, например, возникла идея создания визуальной новеллы. В проект можно добавлять свои 3D модели и текстуры. Эффекты: освещение, погода и др. тонко настраиваются. Т.е. если вы готовы потратить время и у вас есть идеи — сам инструмент идеален и не требует нудной кропотливой работы, которая бы потрбовалась в обычном 3D редакторе. Первоначально среда поставляется с большим набором моделей и ресурсов, но, конечно же, чтобы создать steampunk-карту нужны несколько моделлеров, которые были бы готовы поделиться своими наработками.

Я не моделлер. Увы, максимум, могу рисовать текстуры и работать с уже готовыми объектами. Поэтому самостоятельно стартовать с таким проектом я не могу. Это может быть только проект сообщества. Город в стиле стимпанк. Есть уже что-то подобное в играх Second Life и др. Но это чужие проекты. А здесь есть возможность сделать всё по-своему и создать базу для многих творческих проектов.

Из моих собственных отбросов набросков, сделанных ещё летом, могу показать следующее:

Читать дальше →

"GoMSS" или Goggles of Mad Shaggy Scientist

Предполагается, что это гогглы сумасшедшего лохматого ученого). В них будут фантастические элементы, а также много ржавых деталей.
Пока-что выкладываю немного фотографий, после которых хочу спросить несколько ответов)
Начало:
"GoMSS" или Goggles of Mad Shaggy Scientist
Читать дальше →

Стим по украински)

Энергия пара или панк-запарка по-украински

30.03.10 9:22
*«Технический прогресс одаривает нас все более совершенными средствами для движения вспять.»
Олдос Хаксли*
**Энергия пара или панк-запарка по-украински**
Не «парьтесь», господа! Стим-панк не умер, и рокн-ролл жив, по крайней мере в Украине. Киберпанк — это серьезно, но стимпанк — это та крупица неодекаданса и ирреальных перевоплощений в искусстве, идущих от Викторианской эпохи и претерпевающих с годами изменения в сторону, скорее, не упаднических настроений, а сарказма и карикатурных изображений машин или живых существ — что, впрочем, в стимпанке одно и тоже.
Но, эстетика есть эстетика, и картины, написанные в этом стиле потрясают воображение от когнитивного диссонанса до эйфории, неся в себе и животный страх перед высокими технологиями и, потрясающее осознание наслаждения сюрреалистичными образами, основанными на особом подходе, подаренном веком рождения механизмов, работающих на пару — «адских машин».
Смешанный с дизельпанком, в двадцать первом веке, стимпанк приобрел новые грани.
В Украине ярчайшем представителем движения стимпанка является Алексей Лымарев, художник, чьи работы ценят и знают коллекционеры всего мира, неповторимый стиль которого отличает техника старой фламандской школы и яркие фантасмагорические образы, людей, животных и техники, в которых видна энергия жизни и смерти, добра и зла, силы и слабости, всех человеческих чувств, которые, казалось бы не мог передать механизм.
Возвращение в прошлое и провидение будущего, возможно, реинкарнации душ в технике или отражение низменного и высокого в надреальных образах, которые могли бы существовать на самом деле.
Работы А. Лымарева не так часто можно наблюдать в галереях, рассчитанных на массовую аудиторию. Эксклюзивность и изысканность образов привлекает внимание лишь настоящих ценителей данного направления.
Присоединяйтесь к прогрессу, приходите в галерею «SOBOR-ART+»
sobor-art.uaprom.net/
«Лови себя за хвост»

гуглы вторые, модель "женщина -авиатор"

гуглы вторые, модель "женщина -авиатор"
Поскольку гугглы первые все же закончены, а ручонки чешутся еще чего нибудь попилить- покрутить- принялась за вторые.
Сперва мною был изничтожен баллон от пенки д/волос:
гуглы вторые, модель "женщина -авиатор" (Фото 2)
Читать дальше →

С праздником Светлого Христова Воскресения!

Господа-граждане, сегодня с самого утра я в хорошем расположении духа шарюсь по бескрайним просторам инета. Тема моих поисков Пасха и стимпанк. Оказывается даже между такими непохожими вещами есть не мало общего. Вот, что мне удалось найти:
С праздником Светлого Христова Воскресения!

Читать дальше →

Бета-версия игры «Westlands: Age of Steam»

Вводная часть

Дорогие друзья, мы рады представить вам онлайн-игру «Westlands: Age of Steam». «Мы» – это молодая команда разработчиков из студии [Re]Animation GDS. «Westlands» – это браузерная коллекционная карточная игра (ККИ) с элементами ролевой игры. Проект сделан в необычном стиле вестерн-стимпанк.

Посмотреть проект можно здесь: ageofsteam.ru/ (нужно зарегистрироваться).

На сайте steampunker.ru уже интересовались нашим проектом:
www.steampunker.ru/blog/661.html

Бета-версия игры «Westlands: Age of Steam»


Читать дальше →