"Steam eyes" для конкурса «STEAMPUNK-VISION 3D» - Вторая часть

Привет всем еще раз :)

Предыдущая тема исчерпала лимит знаков, поэтому начинаю новую. Первая часть тут.

Сегодня можно уже будет увидеть приблизительный вид окуляров:

"Steam eyes" для конкурса «STEAMPUNK-VISION 3D» - Вторая часть

"Steam eyes" для конкурса «STEAMPUNK-VISION 3D» - Вторая часть (Фото 2)


Продолжаю повествование.


Читать дальше →

Чапай и доспехи Бога...

Чапай и доспехи Бога — Ху+ня,- подумал Чапаев, — ваше железнодорожное полотно. Василий Иваныч привычным движением руки потянулся в карман голифе за пачкой мохорки и сплюнул смачно в криобоксы справа, — Клопинирование, вашу мать, говорите?!
Не нащупав табаку, вспомнил о допинге в «хвосте» коня. Потянул к себе извивающийся нейронный отросток и впрыснул себе порцию гракигенного масла.
— Ядрена вошь,- крякнул командир и, как бы вдыхая густой воздух, презрительно глянул на железные рельсы с прохудившимися с 2305 года шпалами.
— Не хватало им героев, — уплывая в энергетический туман думал предводитель полка, — беляки подстрелили и АМИНЬ!,- несмело перекрестившись плексигенной клешней выдохнул Чапай…
— Так нет, сукины дети, нашли лобковый волос и какой то хрен, который мне вернул память…
— Ай...!!! — да не брыкайся, Петь, — приказал он глядя в сверкющие на мониторе глаза своему верконю.
Не баись, Петька… у меня вон крылья фиолет, да и броня крепкая, хорошая — из хреноматеризнает чево. Пробъемся, и беляков били и энтих, рыб иноземных порубаем. Иш кака зараза, все есть и броня и сталь наикрепчайшая, и родили вновь! так мы ж Петьтка их кровососов порешим!
Только знае чяво?, — духу у внуков то крепкого нету, — за внуков то… ПОСТОИМ!
(С) Медная
14 апреля 2010 года, до конца света 1 год 216 дней

Растворяясь в небесах

Ну какой стимпанк без тумана. Эти фотографии я сделал в Бельгии. Целый день стоял густой туман и я поначалу думал, что ничего толком не получится.

Растворяясь в небесах

Читать дальше →

Старая Англия в цвете (часть третья)

Часть первая
Часть вторая
— Часть третья
Эти фотографии викторианской Англии были сделаны в 1890 году.
Англия 1890
Читать дальше →

Викторианская маршрутка

Источник: http://b-a-n-s-h-e-e.livejournal.com/221907.html.
Картинки изменились — по требованию админа «убрала копирайты».
К вашим услугам.
Омнибусы выглядят довольно демократичным транспортом, потому что в них все слои населения ездили вместе — в отличие, например, от поездов с вагонами первого, второго и третьего класса. С другой стороны, омнибусы начинали работу в 8 утра, а к этому времени рабочие и мелкие служащие уже должны были находится на рабочих местах, так что на омнибусах путешествовал преимущественно средний класс.

омнибус

Читать дальше →

Мои коллекции - фото - общество Английское наследие

Общество создано для защиты и популяризации грандиозного исторического наследия Англии.

Ссылка на фотогалерею здесь.

Для привлечения внимания пара фоток:
Прокладка тунеля Ротерхайт под Темзой
Постройка тунеля Ротерхайт
Постройка виадука Холбор, Камден, Лондон
Виадук Холборн

Залито светом...в буквальном смысле.

Тусклый свет растекся. Туман.
Половинка луны горит.
На осколках ликует зима,
И печально горят фонари.

источник

Молодой скульптор Майкл Элисон (Michael Allison), промышляющий дизайном интерьеров и источников света, воплощает поэтический эпитет в своих необычных работах.
Люстры, бра, настольные лампы и напольные светильники, всё подчинено оригинальной идее объединения грубой водопроводной арматуры и ажурных световодов, «выдутых» автором самостоятельно, буквально, на одном дыхании :)
Настоящий WaterPunk!

Залито светом...в буквальном смысле.

Читать дальше →

3D мир в стиле Steampunk

скриншот с официального сайта

Привет всем участникам сообщества — это мой первый пост.

Есть проекты, которые лучше реализовывать коллективными усилиями. Когда я впервые познакомилась с 3D-средой Platinum Arts Sandbox, я подумала, насколько интересно было бы создать с его помощью целый город в стиле… в одном из моих любимых стилей :) Сейчас я очень кратко расскажу о Sandbox и своём предложении к сообществу. Если что-то будет невнятно и непонятно, пожалйста, спрашивайте в комментариях и я расскажу подробнее.

Sandbox — это не просто визуальная среда, это больше похоже на игру: ландшафт, здания и объекты создаются/добавляются в игровом режиме — как если бы вы могли построить что-то в трёхмерной градостроительной стратегии; но возможности гнораздо шире, чем в любой игре, потому что вы работаете над полноценным проектом, который можно использовать для создания видеороликов, комиксов и т.п. на его основе. У меня, например, возникла идея создания визуальной новеллы. В проект можно добавлять свои 3D модели и текстуры. Эффекты: освещение, погода и др. тонко настраиваются. Т.е. если вы готовы потратить время и у вас есть идеи — сам инструмент идеален и не требует нудной кропотливой работы, которая бы потрбовалась в обычном 3D редакторе. Первоначально среда поставляется с большим набором моделей и ресурсов, но, конечно же, чтобы создать steampunk-карту нужны несколько моделлеров, которые были бы готовы поделиться своими наработками.

Я не моделлер. Увы, максимум, могу рисовать текстуры и работать с уже готовыми объектами. Поэтому самостоятельно стартовать с таким проектом я не могу. Это может быть только проект сообщества. Город в стиле стимпанк. Есть уже что-то подобное в играх Second Life и др. Но это чужие проекты. А здесь есть возможность сделать всё по-своему и создать базу для многих творческих проектов.

Из моих собственных отбросов набросков, сделанных ещё летом, могу показать следующее:

Читать дальше →

БАВАРИЯ

Второй месяц безвылазно сижу в этом чудесном месте, за это время мы извели кучу металла, но я конечно, нашел время и с фотоаппаратом побегать по округе… Результаты наших усилий я выложу позже, после официального открытия, а сейчас, хочу показать какие замечательные места остались еще в Петербурге…

БАВАРИЯ

Читать дальше →