Маразматический механим (первая работа)

Проекту уже полгода, тем не менее решил показать его здесь. Может это и не совсем стимпанк,
многих нюансов я просто не знаю, но учусь. По началу нужно было сделать освещение стола,
и это переросло в такой агрегат. Кроме того что это непонятный механизм привлекает внимание
гостей, он выполняет нужные и развлекательные функции:
1. Освещение стола.
2. Часы — будильник.
3. «Копилка»(бросаем монету запускается механизм).
4. «Шарикокататель» (игрушка перекатывающая шарики).
5. Макет вечного двигателя, замысловатой конструкции.

Маразматический механим (первая работа)

Маразматический механим (первая работа) (Фото 2)

Читать дальше →

stiampunk-furry

добрый день помогите плиз с одним дельцем я представитель культуры фурри(пушистых) и недавно лазия по сайтам и форумам симпанк я решил попробовать сделать дополнение к своему cьюту-хаски я хотел сделать что-то вроди этого www.matrices.net/claws.asp но в стиле стимпанк помогите с идеей плиз

Косплей "Пароград"

Друзья, вот и подходит к концу Miss GAMER 3. Завершился предпоследний этап конкурса — фристайл. Мисс “Пароград” снова завоевала сердца пользователей, однако жюри оценили ее работу в 5,2 балла из 7 возможных.


Читать дальше →

Economicon — стратегия-рпг в стимпанк-мире

Всем привет!
Если вы являетесь любителем экономических игр, да еще и стимпанка — это игра, должно быть та игра, которую вы ждёте :) К сожалению, разработка ведется не очень спешными темпами и с ограниченными ресурсами, — но уверенно и стабильно.
EconomicoN — это разрабатываемая в данный момент браузерная рпг-стратегия. Это мир игр guild, railroad tycoon, capitalism, sim city (с микро-менеджментом) и других игр, добротно перемешанных, переосмысленных и помещенных в мир ММО стимпанка.
В игре можно добывать, производить, строить (начиная с собственного дома, где можно отдохнуть и заканчивая производственной цепочкой зданий, промышленной или торговой империей), кооперироваться и социально взаимодействовать, организовывая поселения в местах скопления необходимых ресурсов и развивая инфраструктуру (например, дороги), заключать торговые соглашения, исследовать новые территории.
Вот так, кратко и без ката. Если кому то интересен процесс разработки, — буду изредка писать подробности и новости. Так же отвечу на вопросы.
И прошу прощения у любителей пограбить корованы, — такого не будет :)

И совсем в завершение концепт-арт лесопилки (да-да, паровые лесопилки очень даже использовались).
Economicon — стратегия-рпг в стимпанк-мире