Экспериментальный стимпанк-торт

Итак, сегодня была парочка свободных часов и огромное желание сделать что-нибудь вечное, ну или хотя бы поесть…
Надо заметить, что иногда в детстве, когда неожиданно приходили гости, мама делала торт из покупных коржей (просто мазала их кремом/вареньем/сгущенкой). И вот на прошлых выходных я взял, да и купил такие коржи. А сегодня, как все уже поняли, до этих коржей добрались мои ручонки.

Задумка до безобразия проста. Вырезать из этих коржей шестеренку и сделать соответствующий торт. Да, в этом нет ничего сложного, но это же и замечательно — каждый сможет повторить. Ах, ну и конечно, дабы не возникло недоразумений — не стоит относиться к этой статье серьезно. Это всего лишь fun. =)

Ну что, поехали (осторожно, много бесполезных фоток).
Читать дальше →

Samorost 2 - увлекательный flash quest

Samorost 2
Небольшой, но очень увлекательный квест, выполненный во flash технологии. Отличается необычным визуальным оформлением (автор игры – чешский дизайнер Якуб Дворски), в котором можно рассмотреть элементы steampunk эстетики.
Сюжет игры прост и незатейлив – у главного героя, гнома, инопланетяне похищают собаку. Отправляемся за ними, чтобы вернуть друга, попутно разгадав загадки их немного странного, отчасти даже мрачного, но очень притягательного мира…

samorost 2 image 1

Читать дальше →

"Свет стиля". Лампы, и не только.

Вообще, лампы (настольные, напольные, настенные и другие) находятся в списке первоочередных объектов, подвергаемых стилизации, кем бы то ни было. Причины явления очевидны: функциональность модифицированного предмета сохраняется, а его эстетическая ценность повышается (пусть даже только в глазах самого владельца и его близких друзей). Кроме того, лампа для человека является проводником в мире тьмы, что наделяет её мистическим смыслом и практичностью полезного устройства. Классно сказал?
Кто знает, как должны выглядеть осветительные приборы стимпанка? Ответ неизвестен никому, можно лишь предположить, как они могли бы выглядеть, если бы…с известной долей вероятности.

"Свет стиля". Лампы, и не только.

Читать дальше →

«Нефелия: Сквозь облака» идёт на ИГРОПРОМ-2026

Нефелия: Сквозь облака на ИГРОПРОМ-2026
Отличная новость: 19 сентября симулятор дирижабля «Нефелия: Сквозь облака» приземлится на выставке-фестивале ИГРОПРОМ в Москве с шоукейсом наших новейших механик.
Уже достаем из шкафа гогглы и другой стимпанковский антураж, заправляем в планшеты воздушные карты, тестируем и правим новинки, чтобы работали безотказно.
Нефелия: Сквозь облака на ИГРОПРОМ-2026
Что же у нас добавилось за последние месяцы?

  • Первая подборка случайных событий в полёте
  • Репутация капитана у разных фракций и и его собственных офицеров (недовольные могут уйти)
  • Возможность взять и уволить офицера
  • Механика перков, правда, пока почти без самих перков
  • Можно взять пассажира или груз у заказчика
  • Безбилетные пассажиры
  • В сложной ситуации можно послать сигнал СОС и надеяться получить помощь
  • А интерфейсы диалогов и модель фермы мы обновили ещё весной!
Нефелия: Сквозь облака на ИГРОПРОМ-2026

Что дальше?
Дальше обмотаем все эти движущиеся части достаточным количеством контента и релизнем демку 0.10, предположительно уже осенью.
А пока не забывайте добавлять игру «Нефелия: Сквозь облака» в список желаемого в Стим!
От винта и до скорой встречи!