Почин

Почин

Дело в том, что это моя старинная любовь — летающие крепости движимые силой пара. Ну и вот постепенно эта любовь получает своё воплощение) Правда здесь я поступил зло со своей любовью — показал её уничтожение. Увы, но больше корабли всегда являлись целью, а иногда и лёгкой добычей для маленьких, но очень юрких торпедоносцев. Вот как в этом случае. Впроче, будем, считать, что это мой ответ на все последующие упрёки в мегаломании: я осознаю всю глупость ставки на палубную артиллерию))

Этот рисунок сделан для сообщества «Атлантическая республика», занимающееся созданием сеттинга в духе дизельпанк.

Впрочем вот — ещё одна «картинка в тему»

Почин (Фото 2)
кусок кадра «для комикса» двухгодовалой давности. ВВС Белоруссии над Прагой

Рождественские праздники викторианской Англии

Рождественские праздники викторианской Англии
Есть очень интересная статья на ННМ про празднование Рождества и новогодних праздников в Британии 19го века. Советую ознакомиться интересующимся, история все-таки.

я бы ее сюда все перепостил, с картинками, но пост ограничен жалкими 15к символов (( этого достаточно, чтобы запостить фотографии чего-то хэндмейдного, конечно, но для серьезной статьи это не объем.

Пост- апокалиптический перфоманс.

Марк Корнблат (Marque Cornblatt) родился в Балтиморе (Мэриленд, США)в 1966г.
Автор кинетических скульптур, водных и роботизированных инсталляций.
В творчестве явно выражена постапокалиптическая тема. Человечество, выживающее в условиях «ядерной зимы» глобального потепления, и ещё Бог знает каких катаклизмов. Некоторые «аналитики», причисляют творчество Корнблатта к стимпанку… не думаю, что в своём творчестве, автор придерживается каких то чётких стилевых рамок.

Пост- апокалиптический перфоманс.

Читать дальше →

Подводный мир (и не только) Немо Гоулда

Вот нашла недавно очередного интересного скульптора, который скрывается под псевдонимом Немо Гоулд(Nemo Gould). К сожалению информации о нём я не нашла. Но даже впервые услышав его псевдоним, легко понять, что основной темой для его работ являются не изведанные морские пучины.
Здесь я попыталась сделать подборку разных его работ: как на подводную тематику, так и на сухопутную.
Подводный мир (и не только) Немо Гоулда
Читать дальше →

Искусственные птицы от Jim Mullan

В 1991 году американский скульптор Jim Mullan получил в подарок коллекцию старых деревянных охотничьих манков-птиц. Они и стали основой для этой серии красивых и забавных игрушек-птичек.
Искусственные птицы от Jim Mullan
Джим раскрашивает своих птиц вручную, а затем украшает каждую из них, часто используя для этого детали бытовых предметов. Как говорит он сам, его искусство призвано отражать хрупкое равновесие природы и цивилизации.
Кроме птиц, Джим также вместе с Tori Rhoades создаёт стильные авторские украшения и предметы интерьера, которые продаются под маркой Mullanium.
К сожалению, информации об этом авторе я нашла довольно мало. Фотографии птичек взяты здесь, там же и вся доступная информация. Кроме того, ещё много интересных фотографий его работ с фестиваля Winter Park Art есть на Фликре.

Искусственные птицы от Jim Mullan (Фото 2)


Читать дальше →

Миниатюры Matt Cexwish. The Great Wyrdstone Collector

Бродя по сайту CoolMiniOrNot, наткнулся на работы замечательного человека Matt Cexwish. Одну из них — The Great Wyrdstone Collector — я выложу здесь просто кучей фото. А по вот этой ссылке можно увидеть и другие его миниатюрки.

Миниатюры Matt Cexwish. The Great Wyrdstone Collector
Заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Окружающая среда Дэниела Докью

Дэниел Докью (Daniel Dociu) родился в Cluj, Румыния. Изучал Искусство и Архитектуру, получил диплом Академии Изящных Искусств в 1982 г. Переехал в США, и в 1990 поселился в Сиэтле, где занялся дизайном игрушек. Поработав два года с игрушками осязаемыми, Дэниел, с головой окунулся в мир компьютерных игр и анимации. Сотрудничал с такими компаниями как SquareSoft, Electronic Arts Seattle, Zipper Interactive, EA Canada, ArenaNet. Консультировал Microsoft. С 2007 года главный художественный руководитель NCsoft North America. В настоящее время трудится в ArenaNet, известной как фирма- разработчик культовой «Линейки» (Lineage II)
«Конёк» мастера, разработка, той самой environments (окружающая среда), от которой в большой степени зависит зрелищность и соответственно, популярность компьютерных игр.

Окружающая среда  Дэниела Докью

Проекты с участием Дэниела, как Арт-Директора. Внушительный список:

• Guildwars: Prophecies • Guildwars: Factions • SSX 3 • Triple Play 2003 • Need for Speed: Hot Pursuit 2 • James Bond 007: Everything or Nothing • James Bond 007: NightFire • FIFA Soccer 2002 • SSX Tricky • SOCOM: US Navy Seals • Crimson Skies • MechWarrior III • MechWarrior: Pirates’ Moon • Top Gun: Hornets’ Nest • Recoil • Reboot • FIFA

Графические работы автора:

«Crab Fort»
Окружающая среда  Дэниела Докью (Фото 2)

Читать дальше →