Достойная работа. Жду финальных фотографий. Цена подобных работ-вещь сильно зависит от имени автора, как это ни банально. Вообще, такие вещи ценны именно своей уникальностью, когда их ставят на поток (как это сделал Датамансер, со своими клавиатурами), аура ручной поделки меркнет.
«От литературной основы», остались внешние признаки, то есть, имена, название, и прочие объективные вещи, то, что призвано вызывать АССОЦИАЦИИ у зрителя, то, что авторы этого фильма эксплуатируют в коммерческих целях. К счастью, костюмы, декорации и актёры не вызывают отторжения, и в принципе, создают «требуемое ощущение».
  • avatar MWolf
  • 0
Документа нет
В отличие от
))

Кстати, транзистор тоже во Львове изобрели
И на это тоже документ есть ;-)))
Со стразиками перебор, однако. Всё хорошо в меру.
  • avatar Allan
  • 0
насчет шестеренок согласен, выглядит незаконченно
  • avatar Amaeton
  • 1
Грубовато!
  • avatar Amaeton
  • 0
Вдохновляет!!!
  • avatar Amaeton
  • 1
Состовляющие части цены:
1.Сама флэшка (какая взята за основу, объем Gb, цена новой на рынке)
2.Затраченные материалы (расходники-напр.шлифовальные круги, кислоты, материалы, диоды, разъем USB для крышки и т.д.)
3.Внешний вид готового продукта.(сам оцениваешь на сколько удачен мод, есть ли огрехи, недочеты или наоборот эксклюзивно воплощенные идеи)+ Nруб
4.Затраченное время («чистое»-сколько неотрывно делал, так сказать объем работ)+Nруб
5.Сверху этого накидываешь рублей 500 min! Примерно так!
P.S.Чем больше о твоих работах будут знать (реклама в интернет на моддерских сайтах), тем дороже сможешь продать!
  • avatar Amaeton
  • 0
Состовляющие части цены:
1.Сама флэшка (какая взята за основу, объем Gb, цена новой на рынке)
2.Затраченные материалы (расходники-напр.шлифовальные круги, кислоты, материалы, диоды, разъем USB для крышки и т.д.)
3.Внешний вид готового продукта.(сам оцениваешь на сколько удачен мод, есть ли огрехи, недочеты или наоборот эксклюзивно воплощенные идеи)+ Nруб
4.Затраченное время («чистое»-сколько неотрывно делал, так сказать объем работ)+Nруб
5.Сверху этого накидываешь рублей 500 min! Примерно так!
  • avatar Huszar
  • 0
Интересный материал; и модельки, конечно, классные. Спасибо.
  • avatar tarator
  • 0
шестеренки как инородные, ну не верю я что они работают!!! А должно создаться впечатление, что это часть механизма. Положение исправят мелкие заклепки по центру(или болтики) и возможно небольшая фигурная накладка на них(из тонкого металла).
Советы по цене бессмыслены, но мой ценник был таков: 100$ только работа + сверху цена расходки и флэшки. Меньше смысла нет, увы. Еще немного сверху удавалось получить статейками.
Со временем будет быстрее получаться, но на ценник это увы влияет не сильно :) ибо «чем дальше в лес тем злее партизаны»(сравнение первой моей работы и финального Steam Code).

PS завтра скорее всего будут финальные фото One step to dream (Steampunk PSU)
  • avatar Allan
  • 0
Нашел при помощи тырнета пару вариантов, несложные, но требуют химии.
1) Зачищенную, отполированную и обезжиренную деталь опускают на 1 с в раствор, приготовленный из 1 части азотной и 1 части серной кис­лоты, и сразу же переносят в крепкий раствор двухромовокислого ка­лия (хромпика) на 10-15 мин.
После этого деталь промывают и сушат.
2)Более простой и доступный способ заключается в следующем: ла­тунную деталь после тщательной очистки и полировки погружают в 10-15%-ный раствор какой-либо щелочи для удаления с ее поверхности жиров. Затем деталь промывают в воде и на 1-2 с опускают в слабый (2-3%-ный) раствор серной или соляной кислоты. Хорошие результаты получаются, если латунь опустить в раствор бисульфита натрия, после чего промыть в воде и опустить в раствор уксуснокислой меди, подогретый до 36-40° С.
В зависимости от времени, в течение которого деталь находится в растворе, латунь окрашивается от светло-золотистого цвета до цвета червонного золота и даже до красновато-фиолетового оттенка. За цве­том окраски следят, время от времени вынимая деталь из раствора. После окрашивания деталь промывают водой и сушат на воздухе. Ок­раска получается стойкой и со временем не изменяется.
Уксуснокислая медь имеется в продаже, но ее можно приготовить и самим. Для этого нужно 5 г медного купороса растворить в 0,5 л воды, после чего смешать с раствором уксуснокислого свинца (аптеч­ная свинцовая примочка илн свинцовый сахар).
Второй раствор составляется из 8 г уксуснокислого свинца и 0,5 л воды. При смешивании растворов выпадает осадок сернокислого свин­ца, и в растворе остается уксуснокислая медь. Этот раствор и будет служить рабочим раствором. Осадок можно отфильтровать или оста­вить на дне сосуда.
  • avatar Allan
  • 0
С этим я полностью согласен, ручной труд да еще и в единственном исполнении трудно оценить. Тем более, что стоит взять только в руки тут же вспоминаются все проделанные детали.
Такие вещи надо либо дорого продавать, либо вообще не продавать. Столько труда и любви, в этом, что советы по цене давать, крайне сложно.
  • avatar AndyOld
  • 0
Хорошо получается. Как будете пассивировать? Прошу описание процесса и компонентов.
Ну и в центры шестеренок желательно что-то поместить, чтоб дырочек не было.
По цене не скажу, яб не продавал.+
  • avatar otter
  • 1
Спасибо!
  • avatar Amaeton
  • -1
Бррр, аж мурашки по коже от таких колясок, им, на мой взгляд самое место в фильмах ужасов, современные коляски намного приятнее, а уж об удобстве и говорить нечего! Особенно две нижние, кунсткамера (саркофаг) и козловозка ;)
Смею напомнить, что от литературной основы в данном фильме остались только имена персонажей и место действия, все же остальное снято по комиксу на упомянутую тему. Характеры персонажей создавались именно с комикса, а не с книги… для любителей книг есть «наш» Холмс. :)
  • avatar admin
  • 0
Поправил текст немного, убрал выравнивание по левому краю. Теперь вроде норм в Опере.
  • avatar DSz
  • 0
А вот википедия на счет керосина дает другие сведения: "… Промышленное производство керосина впервые было начато в России в 1823 братьями Дубиниными в районе Моздока..."
То есть, пока в России уже 30 лет как производили его промышленно, в Украине его изобрели.

А ресторан восхитителен.