• avatar Kora
  • 2
Финт — укол в горло — убит!
*бросок кубиков* —
— 15! Мой персонаж только что пробросил спасбросок по морали! Зажимая левой рукой рассеченное горло и захлебываясь кровью, он, двигаясь уже только на силе духа, бросается в последнюю ожесточенную атаку…
— Ничего подобного, у меня в отряде Иволгин, и к твоему спасброску добавляется штраф на 3 единицы — ты не пробросил!
*шелест страниц рулбука*
— Нет, это действует только тогда, когда Иволгин находится полностью в поле зрения противника, иначе все его шевеления ушами пугают только стену!
*замер линейкой*
— хммм… виден… но он все равно слишком далеко — на него никто не смотрел, и он никого не испугал.
*замер линейкой*
— Вот! Видишь! Я же говорил, что пробросил!
*шелест страниц*
— О! Так, монструозный вид моего персонажа накладывает штраф уже на атакующего — дай-ка мне кубики и таблицу эффектов.
*бросок кубиков и пауза, в течение которой оба игрока изучают таблицу*
— Ха, удача мне улыбнулась! Эффект сработал — атакующий увидел в отражении на своей шпаге искаженное лицо своего союзника, и у него дрогнула рука… бросай! *бросок… еще бросок* ты провалил оба спасброска, и атакующий вместо того, чтобы рассечь горло моему персонажу, проткнул ногу себе.
*бросок кубиков*
— 18! Эта царапина только разозлила нападающего, и в следующий ход он атакует с удвоенной силой.
*бросок кубиков*
— 6… атака провалилась что-ли? дай-ка правила?
*шелест страниц*
— а, разозленный персонаж в этом ходу не поддается практически никаким модификаторам морали — бросай, посмотрим, сможешь ли ты его настолько сильно испугать во второй раз
*бросок кубиков*
— 17! да, смог!
— Нет, не смог — смотри, страница 48 правил — это вторая атака морального качества подряд на того же самого противника, он уже начинает привыкать, так что бросок штрафуется на 2.
— 15? испугать не получилось… *бросок кубиков* 11… монстр пугается сам и резко отпрыгивает в сторону, пытаясь выйти из боя… так, куда прыгать, дай-ка мне рандомный кубик… *бросок кубика* — о, повезло! с этого места на него уже не действует штраф Иволгина, так что *бросок кубика* 12 плюс 3 за монструозность плюс еще два за то, что схватка была разорвана и теперь это новый бой плюс еще два, поскольку я атакую — 19 очков по морали, если ты сейчас не бросишь 20, то твой боец помрет от разрыва сердца
…

И так далее. Нематериальные плюшки — половина фана в игре, нет? )
О! Точно, чего это рука-варежка простаивает? Спасибо за идею)
  • avatar Mutabor
  • 0
Прекрасная мадам.Ей бы еще веер.
  • avatar Mr_Fox
  • 0
И то и то давай)
  • avatar Booo
  • 0
Полностью согласна как начинающий орковод)
Жаль не воплотили все идеи которые планировались…
Стильные вебки! интересно ОНИ пластиковые наверно?
Замечательные камеры!
это не меняет мнения о них, я бы не отказался от такой камеры ;)
Сильно удивлюсь, если сей зомби не займёт призовое место.
Раз уж все хотят на неё влиять — то почему бы и не ввести?
Вполне себе внушает ужас, разве что пушка слегка не вписывается своим калибром.
М-р Снейк уж очень напоминает МТГшных сливеров/щепок.
Игрушки-то на самом деле скорее веб камеры) +
Эээээ… Вам шестерни или карту мира?
Одежда солиста от Family Skiners.
  • avatar uFo_LoG
  • 1
Совсем другой поворот! :)
очень даже ахти :)

Однозначно супер!!! Работы интересные, некоторые даже очень!
Можно подробностей: автор? материалл?
  • avatar YUH
  • 2
Что-то все концепты имеют способности, влияющие на мораль (силу духа, доблесть и прочее). А в Викториуме морали нет…
В Викториуме характеристик — кот наплакал: ОЖ, количество регенерирующихся ОЖ в начале хода, скорость. Есть еще ряд харатеристик, относящихся к способностям персонажей (стоимость использования, величина эффекта, дальность, радиус поражения и т.п.)
Все эффекты, воздействующие на основные характеристики, уже заняты. Эффекты, воздействующие на харатеритики способностей для каждого персонажа, индивидуальны — слишком много разновидностей способностей, получится огоромное описание со множеством исключений.
Это будет большая работа по введению морали, и вряд ли она себя оправдает.