• avatar Cuprum
  • 0
так я же не обижаюсь:), ясное дело, что если исходить из биологии, то структура будет похожей
хороший вопрос. они должны быть сразу уже изогнутые… я видел такую хим-оборудку- маленькие чайнички с загнутыми носиками. или перегонный куб распилить.
выбивать четвертинки, да и все остальное, там же спецдевайсы нужны.
  • avatar Cuprum
  • 1
нет, он не полый, только зрачок — это просверленное углубление (около 1см глубиной), а все остальное заполнено полимерной глиной.
мне нравится, что внутри зрачка ничего нет — дело в том, что из-за того, что там углубление и оно черное, то не видно где заканчивается и это создает забавное впечатление))

дальше у меня мечта сделать похожий глаз, но покрыть его уже настоящей медью (осваиваю гальванизацию) и сделать стеклянные трубки с голубой жидкостью (вместо ребристых шлангов медного цвета). одна беда — не представляю где такие стеклянные трубки взять:((
да мы не в укор)) просто хорошее вспомнили. портал и вор- игры. там, видимо, художники руководствовались тем же самым. а от сходных предпосылок ессно и результат близкий.
  • avatar SO65LO
  • 0
сЕРЬЕЗНЫЙ ПОДХОД, вЫ В МЕТАЛЛЕ НЕ ХОТИТЕ ПОПРОБОВАТЬ ИЗВАЯТЬ
  • avatar Cuprum
  • 1
вы наверное не поверите, но я вот совершенно не имею понятия, что обозначают эти названия О_о это игра или фильм?
на самом деле я руководствовалась картинками про строение глаза: ребристые медные шланги и серебристые трубки выступают в качестве мышц, ну а радужка заменена на диафрагму, так как у нее та же функция:) все остальное красоты ради
  • avatar SO65LO
  • 0
оТЛИЧНАЯ РАБОТА С КОЖЕЙ, А ВОТ МЕДНЫЕ ДЕТАЛИ КАЖУТСЯ ИЗЛИШНЕ БОЛЬШИМИ, ЛАТУНЬ ДЛЯ ТАКОГО ЦВЕТА КОЖИ ПОДХОДИТ БОЛЬШЕ. +
Thief2:Metal age.

Он, полый? а красное стеклышко внутрь вставить? или еще лучше, синий стеклянный шарик.
а так, чё, клёво!
  • avatar SO65LO
  • 0
с КНИГАМИ ПО ФИЛЬМАМ ТА ЖЕ СИТУАЦИЯ
на лицо влияние портал 2 )
корпус как у того робота, а «око» как лого Aperture Science
про экранизацию и остальное- это я обобщить попытался.)
вакрафт… собрали они в целом все неплохо, но я люблю миры сразу логичные, а когда знаешь, что все это многообразие выросло из 3 абзацев предисловия к первому варкрафту, которое нужно было только для того, чтобы объяснить «почему орки». это как книга по думу(а есть и такое, не читали?XD)

Мор.Утопия! деус экс первый! там же вообще гибсоновщина. вот где не сюжет, а Сюжет!
За перумова +1!
Стругацких уже и так пустили в тираж — игры якобы по ним, «Обитаемый остров»…
Самый приличный сюжет на моей памяти — Варкрафт 3. Хотя и указанные тоже хороши, это верно.
Пока-что в игру сложно впихнуть пристойный сюжет — потому что она должна занимать игрока массу игрочасов, а сюжет размазывают по ним. Вот когда игры будут того уровня, что окажутся интересными при продолжительности день-полтора прохождения — зато насыщенного — тогда и сюжет будет литературного уровня, как бы рассказ в интерактиве.

А такое портирование называется, вообще-то, «экранизация» :) И потому удаётся иногда, что давно освоено.
пусть лучше руки ровняет и слушает объективную критику. хотя таких, как он и г-н перумов могила исправит
нифига, метро покупают. а первое «метро2033», так мне даже и понравилось, захватывает чрезвычайно.
не так давно пришла книга «миры братьев стругацких», в смысле «книга, действие которой происходит в мире „трудно быть богом“. а это уже опасно.
походу было…
ждем!